①谁说没有多CPU的主板,早在2003的时候双CPU主板就出现了,那时候还是奔腾的年代,在追求速度的情况下几个知名品牌主板厂商就推出了双CPU主板,可惜的是装上双的系统并不卖帐,总是出现问题,逐渐也就淘汰,就不再生产了。
②用多个CPU的基本上都是服务器主板,跟我们平常用的主板是有一定区别的,平常用的主板芯片组都是只支持一个CPU的。另外,软件对多个CPU的调用方式也不一样,需要对应用软件进行一定的修改才能完美的调用多个CPU,如果有编译过安卓系统就知道了。
③你以为没有人装过,早在是多年前就流行过了,记得那个时候用的是赛扬400,那个时候装双CPU性价比不高,主要是双CPU的主板太贵,当然那个时候的CPU也不便宜,而且内存太小也跟不上,后来就没人装了。
④有以下几个原因:第一个,现在单颗民用桌面u性能足够用,且剩余性能较多。二,多路采购成本太高,耗电太多,日常家用性价比不合适。三,构架不同,多路多用于服务器和图形工作站,并不适合家用。
⑤Intel架构的计算机,最多四个CPU插槽,称四路。你插五个CPU,请问插哪里?精简指令的小型计算机,比如IBM power架构、sun spark架构,CPU是以板子插进去的,一个板子可以插好几颗CPU,几个板子,CPU支持数就比较多了。不过sun已经阵亡了,IBM小型机也日薄西山。
⑥cpu的算力对于民用来说一直是过剩的,民用大多是娱乐需求,由于游戏开发的特殊性游戏天生就不适合多cpu核心同时运算。所以提高游戏性能CPU的主频提高更有效。基于这个需求所以就没必要开发多CPU民用主板。其实在CPU还是单核时代的时候有民用多CPU主板的。太小众没人玩儿,后来有了多核cpu就很少有这种主板了。
你觉得哪一个观点更有说服性?欢迎留下你客观的见解。
为什么你一次不吃一辈子的饭,还要顿顿吃
不是硬件问题。是软件问题。现在的软件不能多核处理。
2cpu:这个程序你运行,另外一个说你运行,然后各玩各的[笑着哭]
服务器好点都是多处理器的,终端也有双子星主板,不过那都是发烧玩家用的
这个问题问得是有多弱智!多cpu电脑你没见过,就当没有?!
CPU的中文名称:中央处理器,多核要系统的解决多芯互通的问题,多核CPU实际上就是多个CPU的一种组合方案
所以玩游戏不太需要多核cpu,单核够强劲就行了?以后出款双核4线程就行了,睿频10
主要看代码是否调用多核运算啊。你以为一个u运算系统,一个u运算游戏啊?你自己写系统平台咯
多核复线程就是多个cpu
我见过不少服务器,都是双Cpu的啊。E5志强的
这有啥,当年还可以把Intel和amd的cpu装在一块主板上。不得不佩服华擎设计师的脑洞。
问问王大爷儿子的电脑
为什么你只带一杆枪?双缸不是比超频更爽?
服务器咋是多个呢
服务器别活了
你给1个的钱,却想要2个货?
可以定制
你是没见过,不是没有。
多处理器的也有呀,就是费钱费电
两个CPU要多大的散热器压住?再说了玩游戏什么的有时候不稳定不同步[笑着哭][笑着哭]
协调不好的话,一个往左一个往右。
为什么汽车都是一个发动机?多装几个不行吗?
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