《侏罗纪世界4》片名终于定了,但这次重启我不看好

莫选好片 2024-08-31 14:08:07

“侏罗纪”系列电影重启了,今天我们来整合这部新电影所有已知信息,聊一下为什么我不看好这个项目。

自从1993年,史蒂文·斯皮尔伯格的经典之作《侏罗纪公园》开始,这个系列已经走过了30多个年头。

期间恐龙热潮席卷全球,深度影响了流行文化的方方面面。

前两部电影都改编自迈克尔·克莱顿的同名小说,原著的故事作为惊险小说已经写得很好了,但电影版更胜一筹。

最大功臣是斯皮尔伯格强大的惊悚片掌控能力,和工业光魔神乎其神的CG恐龙特效。

迄今为止,六部电影在全球总共收入超过60亿美元,在影史上也是最著名的系列电影之一。

而2025年暑期,我们将迎来系列又一部新作——《侏罗纪世界:重生》。

新片名意味深长,因为这部电影肩负着沉重的使命,要为整个系列开辟出一个新方向。

尤其在《速度与激情》系列即将完结的时刻,环球影业急需另一个长期稳定的票房收入来源。

已知信息

首先,《侏罗纪世界:重生》不是严格意义上的“重启”。

故事发生在2022年《侏罗纪世界3》大事件之后,与前六部处于相同世界观,只不过老角色都不会回归。

取而代之的是从《黑寡妇》退休的斯嘉丽·约翰逊,她饰演的角色叫佐拉・贝内特。

情节大概是说,佐拉在航海时被凶猛的水中恐龙掀翻,她与一个陌生家庭被困在荒岛。

在岛上他们发现了一个隐藏了几十年的秘密。

环球影业近期还公布了影片的首个剧情简介:

《侏罗纪世界:统治》事件发生五年后,地球的生态环境对恐龙来说大部分都变得不友好。那些幸存的恐龙存在于孤立的赤道环境中,那里的气候与它们史前生存环境相似。在这个热带生物圈中,三种最巨大的生物掌握着一种药物的关键,这种药物将为人类带来神奇的救命益处。”

剧情还是蛮吸引人的,同时设定了一个可持续的剧情发展方向,这正是“侏罗纪世界”三部曲所欠缺的。

可持续的剧情新方向

对于我来说,首部《侏罗纪公园》无疑是难以超越的巅峰。

《失落的世界》虽然口碑一般,但放在整个系列中算不上很早,只是算不上斯皮尔伯格的最佳发挥。

而《侏罗纪世界3》,虽然很差,当做无脑爽片其实是合格的。

2015年的《侏罗纪世界》是系列的另一个巅峰。

虽然《侏罗纪世界2:失落的王国》还算好坏参半,大结局《统治》就真的令我大失所望了。

《侏罗纪世界3》中,恐龙与人类共同生活,本以为电影在憋大招,没想到却拉了坨大的。

故事场景被设定在一个封闭的区域,那么把恐龙放出来的意义是什么?

而且影片的重点其实是巨型蝗虫,恐龙成了背景板,存在感很弱。

再加上世界观变大,故事线增多,整体看下来相当混乱。

后两部电影走入了怪圈,努布拉岛被火山爆发吞没,恐龙进入人类世界,接下来的剧情只能越滚越大,再难把线索聚拢。

即便是没什么存在感的《侏罗纪公园3》,也主线清晰的、在封闭空间里玩出了几个比肩前两部的名场面。

而导演加雷斯・爱德华兹(执导过《侠盗一号》和《哥斯拉》)似乎意识到了这一点,《侏罗纪世界:重生》显然又以小结构作为切口,发现惊人秘密,进而将危机逐层升级。

从剧情简介来看,影片围绕一种可以治愈疾病的药物展开,同时将恐龙的活动范围从全球缩小至可控范围。

再加上陌上遇险家庭的直线情节,很容易看出电影收缩规模的意图。

即便从节省成本的角度,这也是个不错的尝试。

问题是我们还想看恐龙吗?

坦白来说,《侏罗纪世界3:统治》的票房也突破了10亿美元,商业上相当成功。

可是电影口碑不佳,下一部电影如果没有过硬的质量,观众恐怕不会再无脑买票支持了。

再就是影片诞生于30多年前,CGI刚被大规模应用在电影中。

当观众在大尺寸屏幕中第一次看到活着的自由行走的恐龙,可以想象他们当时的震惊。

再加上斯导在剧情铺陈和惊悚氛围营造上的高水准发挥,票房大爆几乎没有悬念。

现在观众却见惯了大场面,就算是《变形金刚5:最后的骑士》155分钟的狂轰滥炸,也不能让我内心波动一点。

而回归孤岛求生的套路,多少跟“侏罗纪公园”三部曲撞剧情,能做出几分新意,现在还很难说。

故事与技术的完美结合,还要加上点话题属性和大投入营销,才可能造出一部全球爆款。

最后一个隐患也是最大的,观众可能看腻了恐龙。

无论是“侏罗纪世界”前两部的基因编辑恐龙,还是第三部的巨型蝗虫,本质上都是担心观众看腻了恐龙,才搞出的花样。

另外2015年的《侏罗纪世界》距离2001年的《侏罗纪公园3》过去了14年。

《侏罗纪世界:重生》(2025)与《侏罗纪世界3》(2022)仅隔3年,似乎还是太心急了点。

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