象兵统领木鹿大王,之我是特种兵【三国志战略版】

大丹聊游戏 2024-04-28 00:00:32

八纳洞主木鹿大王与兀突骨一样,应该都是名著《三国演义》虚构的人物,擅驱兽法,能行风雨,简直就是异类的存在。别人行军打仗都是骑马,只有南蛮之人善乘大象,估计坐在上边显得高大威猛又稳当,一般的敌人看见吓都吓尿了,那还敢迎敌而上,震慑力确实不是一般的大。

既然这一期介绍的是象兵,那就不得不先说说大象了。今天,中国只有云南南部才有少量大象分布,但上古时代大象在中国的分布范围极为广泛。距今8000年—4000年,黄河中下游地区还是亚热带气候,平均气温比现在高3—5℃,植被茂盛,湖沼遍布,有大量的野象在此生存,河南阳原县出土的亚洲象遗齿和遗骨可以为证,河南简称“豫”本身就有大象的意思。但随着人类活动不断增多,对自然开发力度加大,古代黄河下游野象栖息地北界不断南退。到春秋后期黄河流域气候开始变冷,野象南移到淮河下游南北,战国时黄河下游的野象已经非常罕见了。三国魏晋南北朝时,野象在长江流域活动,曹冲称象的故事,那头大象就来自孙权控制的江南地区。隋唐以后,中国又进入了一个寒冷期,加上中原地区连年战乱,大量人口涌向南方,大象的生存地遭到破坏,不得不继续南迁。大约宋元之际,大象在福建也消失。19世纪30年代,广西一带的野象灭绝,直到现在仅剩下云南有限的活动地区。三国时的木鹿大王即便是虚构的,但大象在云南用于乘骑、耕田、运输和打仗的比比皆是,这无疑也有现实的影子。

一、生平概述

木鹿大王,南中八纳洞的洞主。从三国志游戏的立绘上看,牛角冠,大耳环子,脖子上还挂着一串骷髅头,有点儿沙僧的意思。据说骑乘白象,善于驱使豹、狼、毒蛇、蝎子等猛兽,更能使用引起暴风的法术。武器为两把大刀。在诸葛亮率领蜀军与孟获战斗时,前来援助了孟获。曾用法术扰乱赵云、魏延的部队,以猛兽突击,获得胜利。但后来法术遭到了亲自出征的诸葛亮破解,形势遭到逆转。在人造巨兽“木兽”喷出的火焰下,猛兽四散逃命,木鹿大王在混战中被杀。

二、游戏角色

游戏里武将分为魏、蜀、吴、群四个阵营,木鹿大王这个武将是属于群阵营的。他在游戏里有两个自定义标签“蛮”和“战”,“蛮”的效果可以和孟获、祝融、朵思等武将联动享有,而“战”就代表是一个输出型的武将了。但是从他的属性看,恐怕连中规中矩都达不到,武力初始78.12,成长1.78,是个人四维里的最高项;统率初始71.4,成长1.6,在及格线左右徘徊;至于速度和智力,那就更没法看了,几乎是弱智与短腿的代言。他的兵种适性只有一个S级骑兵和一个A级枪兵的,由于又是特种兵,所以在搭配上只能是走骑兵路线了。

三、兵种介绍

木鹿大王的自带战法和拆解战法为象兵,可能有人会说木鹿大王只有一个主要用途,便是抽中第一时间就赶快传承战法。从兵种的说明上看,象兵的积极作用是能够延迟伤害结算,并且可以降低部分伤害。它的不利之处是自身有灼烧状态时,获得群攻及混乱状态,此外行军速度也受到了进一步制约,变得更慢了。如果没有蛮族武将在阵营里,象兵的减伤是20%;如果有蛮族武将在阵营里,每多一名,结算时减伤效果会多10%,最高是叠加30%。象兵稳定的免伤能力,多蛮族武将组合免伤效果更明显。无论为前期爆发还是苟活后期爆发,均可实现有效稳定免伤。

四、缘分关系

木鹿大王只有一个缘分效果,那就是南蛮之乱。在这个组合中,孟获是主要头目,也是诸葛亮七擒七纵的目标;祝融夫人是孟获的老婆,夫唱妇随,演了一出好戏;木鹿、朵思、兀突骨这都是帮忙的,本来也是各自部落的头头,一个个帮忙帮得把命都混丢了。

看缘分关系的内容,使己方全体武将速度提升15,第三回合混乱敌方主将。混乱可是个神技能,所谓混乱出奇迹,会让一切变得皆有可能。只是遗憾的是,混乱效果只有一个回合,如果能多增加些,那必然盖了帽了。在实际应用中,这五个人可以任选三位组骑兵或盾兵,在三战游戏里算是一个比较另类的存在了。

五、阵容推荐

(1)潜龙贾:左慈+贾诩+赵云。左慈做主将,带象兵+潜龙阵,妥妥的工具人角色,主要的工作就是负责防守;贾诩带先成其虑+伪书相见,三战中的混乱大师要把混乱践行到底;赵云带破阵摧坚+所向披靡,这是一身是胆的子龙将军的老配方了,负责主要输出,是火力集中点。这套阵容相比于传统的三势贾,优势一则可以突出左慈的抵御力,规避掉箕形阵的针对性;此外也能激活赵云的主将技,让其整体的四维可以更厚实一些,在三势阵疲软的当下,这一队的输出应该更强。

(2)魏法骑:曹操+程昱+贾诩。曹操带象兵+刮骨疗毒,程昱带太平道法+士别三日,贾诩带夺魂挟魄+杯蛇鬼车。这套阵容非常经典,S3的时候横行无忌。主将曹操乱世奸雄增加我方俩人造成的伤害,并且降低自身受到的伤害,副将造成伤害时还能恢复自身。贾祤自带战法神机莫测对敌军造成混乱,夺魂、鬼车可以补充输出和治疗。程昱吃到贾诩的负面打出十面埋伏的高伤害,在太平、士别的加持下后期的输出更加爆炸,是这队伍的主要发力点。

(3)南蛮骑:孟获+朵思大王+祝融夫人。孟获:乘胜长驱+绝地反击;朵思:夺魂挟魄+火炽原燎;祝融:象兵+御敌屏障。“南蛮骑”利用兵种克制打盾兵基本上没问题,战法使用上是大象+双伤+带火,可以克制绝大多数盾兵。象兵作为核心防御,蛮族三将还有30%减伤效果,其延后防御机制会对伤害靠后的武将形成天然克制,比如说司马懿。火炽原燎可以联动毒泉和火神,能够专克藤甲兵。当然带临机制胜也可以,只是放火会不稳定。南蛮骑拖回合和节奏慢,属于是偏后期队,等级越高效果越好。

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