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十月大改终于在今天12点在开发测试服放出了,元宝整理了一下这次十月大改的所有改动,大家慢慢看。
一、魔王寨
魔王寨燃魂静脉改动,原本是风云变色会使你下个法术造成的伤害增加12%,增加到了14%,增加了2%的法伤,算是小加强吧!
魔焱静脉改动,原本20%的触发几率,变成了21%。
综合算魔王小加强,看样子是加强传统法系,用以撼动神木林的法系一哥位置。
二、凌波城
九天武圣流派:混元:原效果:天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合阵亡,有60%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。新效果:天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合阵亡,有70%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。煞气:原效果:使用消耗战意的技能时,增加300点伤害力。新效果:使用消耗战意的技能时,增加150点伤害力和150点物理暴击等级。灵霄斗士流派:闪雷:原效果:腾雷优先消耗非超级战意。新效果:腾雷成功率提高50%且额外造成50%伤害,但需消耗2点战意。煞气:原效果:使用消耗战意的技能时,增加300点伤害力。新效果:使用消耗战意的技能时,增加150点伤害力和150点物理暴击等级。风云战将流派:威震:原效果:天眼神通效果下,造成的伤害提高4%。原效果:天眼神通效果下,造成的伤害提高5%。天泽:原效果:每8回合,获得1点战意。新效果:战意为0时,主动使用裂石、浪涌有10%的几率额外获得1点战意。煞气:原效果:使用消耗战意的技能时,增加300点伤害力。新效果:使用消耗战意的技能时,增加150点伤害力和150点物理暴击等级。
煞气静脉改动,超级战意砍了150的伤害力,加强了百爆凌波,看样子以后双物爆的灵饰会是LBC的标配了。
这次整体对于LBC来说是个削弱,对伤害的要求更高,以后全敏凌波要绝迹了。
三、普陀山
整体来看,增强了辅助普陀,以后灵动普陀估计会在PVP中大放异彩。
四、无底洞
奶脉
原效果
原效果
新效果
封脉
原效果
新效果
秒脉
原效果
新效果
这次无底洞的改动没什么营养,像是强行跟天气系统挂钩,比较鸡肋。
五、女儿村
调整前:
调整后:
调整前:
调整后:
调整前:
调整后:
调整前:
调整后:
调整前:
调整后:
女儿的修改重点在于暗伤的修改,点了暗伤降低封印命中,跟无底洞一个样,封了就没法秒,秒了就没法封。 是个削弱。
六、五庄观
清心羽客流派:陌宝:原效果:日月乾坤命中率增加2%,并且无法使用道具,物理伤害效果降低15%新效果:增加40点封印命中等级,并且无法使用道具,物理伤害效果降低15%存神:原效果:使用灵宝后有35%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中新效果:进入战斗时奇门五行令的效果提高40%,每回合减少5%乾坤力士流派:剑气:原效果:回合结束时,获得4点物理暴击等级,持续到战斗结束新效果:每次击倒召唤兽,物理暴击几率增加0.3%,持续到战斗结束万寿真仙流派:刺果:原效果:敲金击玉对召唤兽的伤害提高20%新效果:敲金击玉对召唤兽的伤害提高21%
七、天宫
八、化生寺
护法金刚流派 调整:
流刚效果调整:
原效果:金刚护法、金刚护体、一苇渡江效果提高18%
新效果:金刚护法、金刚护体、一苇渡江持续回合数增加1回合
杏林妙手流派调整内容:
第一层乾元丹
圣手 调整:
该经脉加强了低等级段化生寺玩家推气过宫对首目标队友角色气血恢复能力
原效果:对气血大于70%的单位,治疗效果提高3%新效果:战斗中使用推气过宫技能时,对首目标治疗效果提升10%
虔诚调整:原效果 同时带有金刚护法 金刚护体 一苇渡江时,推气过宫回血额外作用1个单位新效果:当前气血小于等于(气血上限*30%)时,使用活血技能 将额外为自己恢复于技能岐黄之术技能等级*2的气血
无量尊者(魔HS流派)调整内容:
第三层乾元丹为本次主要调整
持戒:
原效果 对气血大于70%的单位造成法术伤害提高5%
新效果:唧唧歪歪对首目标造成的法术伤害提高10%
悟彻: 由鸡肋繁琐的使用灵宝才能重置HS单法技能CD,变为单法击飞目标后即可重置技能CD,更实用,不用浪费一回合,虽然该技能本身也很少使用,但也是体验方面的改善!原效果:使用灵宝后谆谆教诲立即重置技能CD新效果:谆谆教诲击飞目标后,立即重置技能CD
九、天机城
4-2:神迹重做原效果:新效果:点评:描述为“目标”,如果对NPC也生效的话是不错的加强4-3:砥磨重做为席卷原效果:
新效果:
点评:原来第四层经脉,PVP选择只有淬刃,PVE选择只有砥磨,如果神迹重做后PVE有效则砥磨调整对任务没有影响,对PK是比较大的加强。5-1:偃威原效果:新效果:点评:提高勠力一击击破弱点效果,搭配所向披靡是加强,但是对使用开场偃甲形态任务只能选择精密了,少了30点伤害。大招:所向披靡原效果:新效果:点评:目前笔者没有测试服的号,无法验证新版所向披靡能否在满足使用条件时自由选择两个技能。在PK层面上增加了天机城的面伤能力,但是对任务来说开场3回合CD限制一般任务很难享受到“秒6”的收益。可以期待一下在PVP场合中该技能的发挥。十、花果山
万众瞩目的花果山二级法宝给了法术暴击属性。这一点无论如何得给CH大大点个赞
如果花果山二级法宝不耗灵气,那么四修花果山指日可待。
十一、盘丝洞
盘丝没什么可说的,依旧拉胯。
十二、方寸山
5-1:顺势效果提高2%(伏魔天师和五雷正宗)原效果:新效果:6-2:碎甲重做为囚笼(伏魔天师和五雷正宗)原效果:新效果:6-1:灵能重做(伏魔天师)原效果:新效果:4-2:吞雷重做为雷鸣(五雷正宗)原效果:新效果:大招:提升持续回合数(五雷正宗)原效果:新效果:整体点评,提升了魔FC的输出,真是高压电来了。
十三、东海渊
这个看不懂 花里胡哨 ,自己领悟。
十四、龙宫
原骇浪
新御水
原斩浪
新御水呼风
原新
傲岸
原
新雨魂
原
新琴魂
原睥睨
新策划把玩家的胃口吊足了,说什么LG秒10,大改放出之后依旧拉胯。
十五、神木林
通天法王最下排经脉进行了调整,之前的“星光”和“灵归”调整为更加使用的“自然”和‘灵归’
经脉“灵归”调整
原效果
新效果
从任务角度来讲因为是被动技能不需要消耗回合去释放,所以新版本‘灵归’在任务上的表现要优于“滋养”。但PK的话感觉还是“滋养”更加能掌控比赛节奏
经脉“星光”调整为“自然”
原效果
新效果
新版本的“自然”调整为消耗风灵增加10点愤怒。经过测试,无论消耗几点风灵单回合只增加10点愤怒(例如劲草消耗三点风灵也只增加10点愤怒)。
消耗风灵获得愤怒的设定比通过消耗灵元获得法术增益的方式更加灵活。在pk上使得神木特技的使用限制得到一定的提升
十六、大唐官府
大唐官府
浴血豪侠流派
(调整)傲视(第5丹)
原效果:击倒玩家单位后,造成的物理伤害提高12%,持续6回合
新效果:每回合首次击倒玩家单位,将额外对其召唤兽发动一次攻击
无双战神流派
(调整)亢强(第3丹)
原效果:使用特技后,每点原始愤怒消耗使你下个横扫千军触发连破的几率增加0.2%
新效果:使用特技后,每点原始愤怒消耗使你下个横扫千军触发连破的几率增加0.3%
(调整)破势(第6丹)
原效果:每消耗一点灵元,你触发连破的几率增加5%,持续到战斗结束
新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:主动使用杀气决,将使你触发连破的几率增加40%
虎贲上将流派
(调整)肃杀(第3丹)
原效果:处于杀气决时,法术追加套装触发概率增加30%
新效果:处于杀气决时,法术追加套装触发概率增加32%
(调整)攻伐(第5丹)
原效果:触发法术追加套装后,造成的所有伤害增加5%,持续3回合(不可驱散)
新效果:触发法术追加套装后,造成的所有伤害增加6%,持续3回合(不可驱散)
大唐依然是下水道,虽然略有提升,但是任务的能力依然很弱。
十七、阴曹地府
3-2:伤魂重做原效果:新效果:4-1:黄泉重做为追命原效果:新效果:2-3:入魂重做原效果:新效果:神器效果调整:对气血小于30%单位造成的伤害提高(诛刑毒师)原效果:新效果:另:DF灵宝调整为施加尸腐毒效是之前分流派时第三流派专属的效果,本次调整未对地府其他两个流派的灵宝调整地府主要改动是PVP中,任务影响不大。
十八、狮驼岭
这次修改比较舒服的是狮驼,整体都在上调,无论是输出还是状态持续,相当于变相削弱了凌波城。
其他改动
灵宝改动
原效果
新效果新增钟灵石套装
比较鸡肋,任务适合低等级以及物理,高等级都是带健步如飞了,PK也都带心源或者163。
总结:
这次大改怎么说呢,感觉像是完全为了天气系统强行安排的大改,整体都是不痛不痒的。
大家比较关心的大唐依旧拉胯,LG更加刮痧,不过狮驼和花果山倒是有点东西,可以尝试玩一下。
女儿被削了,不过日常任务10%的封印命中也就那样,真难度了肯定切经脉了。
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任务肯定凌波城,第一回合飞,第二回合浪涌,不必狮驼第二回合休息强