导语:策划名义上开始增强射手,其实野核才是最受益的群体,对抗路集体沉默
S35赛季是对抗路的版本,几乎每一位对抗路都很强势,射手生存环境非常艰难,甚至双边阵容都已经变成常规,射手选出来就是坐牢。
甚至很多对抗路下水道英雄都跑到了发育路去欺负射手,元歌、杨戬、李信等等弱势边路由于在线上打不过,就直接改去发育路,胜率居然大大提高。
这次策划也是直接变相的削弱了所有对抗路,暗影战斧,这件所有战士必出的装备遭到了削弱,原本百分之15的CD变成了百分之10,虽说破甲效果增强了一点,但对整体来说就是很大的削弱。
首先很多对抗路的英雄后期是能凑够百分之40CD,技能使用频率非常高,这才对射手有很大的威胁,从40变成35虽说只有1秒之差,但是压制效果会降低很多,玩战边的朋友们都清楚这一点。
另外战士最强的前中期,就是靠暗影战斧的CD打伤害,这次被砍,意味着强势期还要再往后拖1个大件装备的时间,变相的增加了射手的存活率。
很多野核英雄都必出这个装备,虽说暗影战斧削弱,但对几位英雄CD也做了补偿,首先是宫本,橘右京和曜的一技能后期都降掉了一秒的CD,澜二技能直接降低0.5秒CD,回到了最初上线时的7秒CD可以无限连,李白二技能前期减少一秒,CD后期不变。相当于只削弱了边路,打野不会变。
想法不错,但是真是如此吗?在蓝Buff的加成下打野压根不差这百分之5的CD,一秒固定CD的减少才是最强的改动,相当于整个野核英雄又迎来曙光。
还有最关键的一点,暗影战斧削弱CD是为了削弱对射手的威胁。但是仅仅是如此吗?前期野核英雄最难受的点就是野区被反,而大部分去骚扰野区的只有边路,一个强势边路可以很大程度上完成对敌方野区的骚扰。
上分怪个人见解
5CD的削弱直接让对抗路没有进野区的资本,所以说野核英雄会再一次崛起。澜这名英雄二技能又可以无限连,在野区保护机制的加强下,加上对抗路集体削弱,澜将会重新登上T0宝座。
废掉一个职业和废掉几个人物比起来谁重要,我眼睁睁的看着好多射手已经不玩了,人家喜爱的就是射手,打不好就不玩了呗,这么老的游戏如果有一个职业的人全部退游,你想想会流失多少人,而偏偏这个职业的人,是所有玩家里比例最高的。不相信的可以自己想想,辅助肯定少于射手,对抗路的人数也少于射手,法师的人数也少于射手
出的是英雄,改什么装备。无尽早期基础180攻击,破军200,现在都还剩多少了。鞋子35攻速暗改到30,到今年我看25都保不住,魔女360法抗改成220
路排射手,心态打崩
射手一直就这样,不论lol还是王者都是这样
新英雄的神出现(太变态),让旧英雄全部都要改。有些旧英雄改成了“神”,又要再改!
匹配一看 四个人机 开局预选九成人机 一打五打赢了 结果三路兵线只能清一条 掉塔 你说队友活着为什么不清线 系统让它们打野发育 这谁看明白了