一、Java
1.被final修饰的类不能被继承。
2.被final修饰的方法不能被重写。
被 final 修饰的类中所有的成员方法都会隐式的定义为 final 方法。
若父类中 final 方法的访问权限为 private ,则子类中不能直接继承该方法。此时可以在子类中定义相同方法名的函数,此时不会与 final 相矛盾,因为这是在子类中重新定义了新方法。
3.被final修饰的变量在初始化后不能被赋值。但可以在构造函数中进行第一次初始化。
二、C#
1.被sealed修饰的类不能被继承。
2.被sealed修饰的方法不能被重写。
3.被readonly修饰的变量不能被修改。这与Java中的final关键字类似。
readonly关键字可用于实例字段和静态字段,它确保字段只能在声明时或在类的构造函数(对于实例字段)或静态构造函数(对于静态字段)中进行赋值。一旦字段被赋值,其值就不能被修改。
4.const关键字用于声明编译时常量,这些常量的值必须在声明时指定,并且之后不能被修改。被const修饰的常量隐式是静态的。
5.readonly字段可以是任何类型(值类型或引用类型),const字段只能是值类型或字符串。
三、C++
1.在C++11及以后的版本中,被final修饰的类不能被继承。
2.被final修饰的成员函数不能被重写。
3.被const修饰的变量在初始化后不能被重新赋值。这与Java中的final关键字类似。
4.被const修饰的成员函数不会修改对象的任何成员变量(除被标记为mutable之外)。
5.不能在const对象上调用非const成员函数。
四、Swift
1.被final修饰的类不能被继承。
2.被final修饰的方法不能被重写。
3.可以在属性和下标脚本上使用 final 来防止它们被子类重写或继承。 Swift 中的属性默认就是不可重写的,但可以标记它们为 open 或 override来让属性可重写。
4.使用let来声明常量,var来声明变量。
五、Kotlin
1.类默认是final的。若希望一个类能够被继承,需要使用open关键字来修饰它。
2.方法默认是final的。若希望一个方法能够被重写,需要使用open关键字来修饰它。在子类重写父类方法时,需要用override来修饰子类方法。
3.使用val修饰的变量在初始化后不能被修改,使用var修饰的变量可以被修改。
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