当暴雪在7月份透露他们正在考虑6v6模式的回归时,他们解释说最初的模式在《守望先锋1》中好坏参半,而《守望先锋2》最终选择了5v5模式,以“提高竞技水平”,即使它牺牲了一些高光时刻。”然而,工作室承认这些变化是以“比赛的多样性和玩家的自由为代价的”,所以他们正在考虑如何重新引入6v6。
4个月后的今天,暴雪确认了6v6即将回归。在《守望先锋》网站上的新帖子中,游戏总监Aaron Keller表示,作为《守望先锋2》即将到来的第14赛季的一部分,工作室将引入“两种不同的6v6测试”。其中第一个将在赛季开始一周后推出,它将是一个开放队列的变体——要求每支队伍至少拥有一个角色,但不超过三个,玩家可以在比赛中随时切换角色,只要不打破限制。暴雪的第二次6v6测试将作为第14赛季中期更新的一部分到来,提供经典的2-2-2团队组成,同时融入一些《守望先锋2》的“新原则”,比如更少的人群控制和英雄重做。这两种测试模式都会有针对6v6的重新平衡,比如降低坦克的能量和生存能力,但它们仍然会在非排位模式中和其他模式一起拥有自己的特性。Keller表示,第14赛季6v6格式测试的目标是了解它是否“可以使游戏核心更加强大”,并补充说他们将“密切关注这些测试的结果”。Keller继续说道:“随着越来越多的玩家加入这一模式并持续玩下去,我们便意识到我们需要在这一模式上做出更多努力。“我认为‘更多’取决于兴奋程度。在《守望先锋2》中是否会有一个5v5和6v6同时存在的世界?如果你几个月前问我,我会说不。我们已经讨论过《守望先锋2》的未来…我们知道我们的玩家可能想要不止一种体验,这是我们需要考虑的事情。”