自从S14挺进不再提供技能急速后,盖伦玩起来就一直不得劲,这也使得广大乱斗养老玩家所热爱的盖伦胜率下滑不少。不过设计师肯定不会抛弃盖伦这种简单粗暴的新手英雄,随着14.2版本盖伦加强,让赛季初就存在的三相盖伦玩法再次火了起来,强度不比出挺近低!
【英雄解析】
盖伦大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
这个减伤buff就是对盖伦大乱斗不方便补兵叠W技能被动所给的补偿。
先来看看14.2盖伦的加强。
14.2版本盖伦W技能全等级CD变为4秒,提升了E技能前4级的攻击力加成。
很明显加强了盖伦前中期对拼的坦度和伤害。
这样改就非常适合当前焚天战士泛滥的打架版本,让盖伦凭借前期技能强度打出优势,滚起雪球。
一旦前期打出优势,哪怕是焚天战士也顶不住盖伦QER一套不解释连招,真正实现老一辈新手英雄对新世代“狡诈恶徒”的打击。
【符文】
盖伦大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:盖伦QE即可叠满征服者,必点。
凯旋只能是无蓝条战士的必选。
韧性避免被控打不出连招,毕竟盖伦没位移技能。
重装战士点坚毅不倒更容易打到最后。
副系选择上,己方有开团坦克就点主宰系加伤害提升装备成型速度。
如果需要盖伦抗伤害副系就选择坚决系的“调节+过度生长”,提升中期坦度。
【出装和加点】
出装:三相之力+攻速鞋+火炮+亡者的板甲/自然之力+血手+无尽/青龙刀
加点:逆风抗压主E副W,其它情况主E副Q。
出装解析:三相虽然功能性不如挺进,但三相爆发伤害更高,放完技能后单挑要比挺进强,关键是提供技能急速让盖伦一波团能放两套技能。并且三相配合盖伦Q技能推塔非常快,属于滚雪球非常好用的装备。
盖伦E吃攻速和暴击加成,并且火炮可以提升开Q后的攻击距离,非常好用。加上盖伦本身就跑得快,出火炮叠盈能也不算慢。
之后就要补防装了,根据对面主要输出类型选择亡者的板甲或者自然之力。
第四件血手防止盖伦被秒,还能提升伤害。如果对面阵容为混伤,血手就改为对应移速的坦克装。
最后一件在己方输出不够的情况下可以出无尽秒人,输出够需要坦度就继续出坦克装。战士肉搏局就考虑青龙刀。
玩法简介
这套出装玩法最大的不同就是火炮提升了盖伦的作战半径,最大程度减少盖伦开Q后Q不到人的情况。
只要盖伦Q能沉默到人就能打出后续E技能的伤害,并且开E追着人转的时候也能给火炮充能,QE一套打完火炮也差不多充能完毕,方便盖伦后续普攻补伤害。
盖伦大乱斗玩法和大伙刚玩英雄联盟时差不多,核心在于蹲草+清线。
如果打不起团就先用E技能帮助队友清线,也可以心机一点等队友把兵都打残了再用E技能清。
毕竟盖伦W技能在大乱斗每击杀一个单位获得0.4双抗(峡谷是0.2),叠满层还能获得额外双抗,所以“补兵”对盖伦也很重要。
清完兵后就蹲草丛给敌人压力。毕竟草丛伦名声在外,而大乱斗草丛又是相当重要的“战略点”,对面看不到盖伦心理压力就会很大,走位空间会被压缩。
有人敢靠近草丛就AQEA打一套,到斩杀线就直接R。
不管什么流派的盖伦,一旦陷入劣势就会化身超级兵相当没用。
所以当你看到队友没伤害需要盖伦挺身而出时,三相之后就出岚切、无尽等暴击装提升输出,保证能秒掉对面关键C位。
纯输出盖伦有W持续4秒减伤也不会太脆导致被秒。
大家怎么看待S14的盖伦呢?欢迎交流~!
这不是w持续时长4秒么,要是冷却四秒岂不是无敌了
w冷却4秒是认真的?
火炮基本没人出[抠鼻],挺进梵天三项黑切刚碧红手半肉绝对4800血左右伤害也不低[呲牙笑][鼓掌][吃瓜][笑着哭]
算了,转得眼晕