三国杀:看似强度拉满,实则鸡肋无比,这些武将凭啥这么贵?

不打野说三国杀 2024-05-14 21:50:32

在三国杀这款游戏里武将的技能设定对游戏公平和体验有很大的影响,强大的武将技能能够做到控制游戏走向的作用,不少武将的技能都被玩家吐槽设定的不合理,今天我们就来谈一谈这些备受诟病的武将。看看这些武将能不能被拯救,在强度上更上一层楼。

杨彪

杨彪也算得上是历史上比较重要的一位角色了,虽然历史中比较重要,但是在在游戏里却时常被玩家吐槽,主要都觉得这个武将的技能设计实在是太过于鸡肋了,缺乏一定的实战效果,简单的来说就是好看不好用,虽然技能写得好看,但是把他应用于实战上效果非常小,正因如此有不少玩家都要去官网请求,就希望赶紧给这哥们优化一下技能,谁让这哥们想触发技能贼拉难,收益还不咋稳定,典型的高投入低回报武将,我用它为何不用简单收益高的武将呢,技能设计不错,就是触发条件太难,这就让它有强度但是发挥不出来,成了拉胯武将。

杜预

杜预这个武将其实综合来讲的话技能还是挺强的,他有着特殊的“三陈”技能,杜预在对付一般武将的面前还算不错,但是如果遇见了那些强力对手,那杜预就有点招架不住了,基本上它就要直接凉凉了。这要是杜预的护甲没了,那就是连保命都有点费劲的程度,更别提实施什么有效的策略了,如果设计师能让这哥们可以更多使用“三陈”技能效果,他就能给队伍带来一定的输出能力。如果在要求过分一点,再给它增加基础体力值和护甲机制,那它就开大了。无论是伤害还是防御能力都会上一个大台阶,所以嘞请官方大大看一看,给这孩子做点调整,让他也感受一下处于强者的感觉吧,要不真是伤不起。

神荀彧

别看神荀彧在历史上的智慧和诸葛孔明也可以比上一比,在游戏里的强度其实并没有那么强,虽然他是一位神将,但基本就没啥战略智慧,因为它的技能发动条件太严苛了,这就让很多的玩家还没发育成完全体就暴毙了,根本发挥不出来他本来的实力,让不少玩家吐槽了,这就导致他空有一身本领却施展不出来,这就着实令人难受,在军八模式下还是能拿得出来的,在别的模式下就还是算了,基本上是一位冷门武将了,能拿出来玩的估计都是真爱了。

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