在三国演义里五虎上将可谓是威名赫赫,不过在三国杀游戏里就有些黯然失色了,强度还比不上一些无名小卒。虽然后面也出了不少加强
从三国杀武将技能的演变史就能看出,设计这份工作还真是不好做。随着游戏里的武将数量不断增加,要想一直保持原始武将的技能特色
三国杀里强度超标的武将有很多,普通武将在遇到他们的时候根本没有什么招架的能力,不过玩家们对于这类武将的态度通常是向往而非
有些玩家表示,三国杀里的部分装备牌犹如废铜烂铁一般,在游戏里发挥的作用很小,一旦自己手中摸到的装备牌太多时,则会严重影响
与多数的精品武将相比,界孙权的强度毫无疑问是有些超标的,严格来说他已经跨入了史诗武将的行列。当然,除了界孙权以外,还有部
在三国杀里有些武将属于“欠揍”型的,因为在没人动他们的情况下,他们的技能威力就很难发挥出来,这也就导致了经常被队友胡乱补
在三国杀里有部分武将对于武器的依赖性很大,装备了武器和没有武器完全就是两个人,比如刘焉和界徐盛就是很典型的例子。装备了丈
随着游戏版本的更替,很多过去热门的武将都逐渐变得冷门,在新的游戏环境下根本就没有什么出场率。而黄盖就不一样了,他在三国杀
理论上来讲,作为神将系列,在游戏里的强度应该是独一档的,而实际上并非如此。三国杀中很多神将目前都属于“德不配位”,强度根
斗地主模式是三国杀的经典游戏模式之一,而在这个模式当中一直能傲视群雄的地主人选毫无疑问就是大宝,他已经成为了很多玩家心目
今天有些无聊就去看了下三国杀游戏里的战功系统,发现自己不少战功都还没有点亮,于是就细细研究了一下,发现有些战功还挺奇葩的
三国杀游戏里的精品武将数量庞大,强度方面难免存在良莠不齐的情况,有些弱到连普通武将都不如,而有些则可以与史诗武将媲美。对
因为三国杀属于快节奏的游戏,所以很多发育流武将在游戏中会显得有些格格不入,多数情况下都是还未成型游戏就已经结束了,以至于
三国杀早期的武将都比较弱,界限突破的目的就是为了对这些武将进行加强,以便于更好的适应新的游戏环境。然而其中多数武将在界限
如果你经常看三国,那一定知道“蜀国无大将,廖化当先锋”的典故,像“江东鼠辈”这样的称呼更是信口即来。但到了三国杀游戏里这
王基是三国杀里很早期的武将了,虽然现在强度已经跟不上版本,但该武将的技能设计还是比较优秀的,操作感直接拉满。因此,不少玩
八卦阵和仁王盾都是三国杀里的重要防具,但它们的防御机制完全不一样,常规情况下,八卦阵相当于有50%的概率防止所有的杀,运
三国杀游戏里将武将划分了三个品级,分别是普通武将,精品武将,还有史诗武将。对于普通玩家来说,史诗武将通常是可望而不可及的
作为快节奏游戏,三国杀中的武将血量都比较低,3血和4血最为普遍,所以经常只需要一个回合就能秒掉。15血的兀突骨算是游戏里
有人一辈子都在赶往罗马的路上,而有人一出生就在罗马。将这句话用到三国杀的武将身上也是比较贴切的,毕竟有些武将已经经历了多
签名:功名为尘,光阴为金