在评估一个武将是否足够强的时候,通常都是看他的摸牌量,还有就是增伤能力。如果具备其中一项的话,基本上就能跨入强将的门槛了
八卦阵和仁王盾都是三国杀里的常用防具,但两者的防御机制完全不同。仁王盾可以稳定防止黑色的杀,但对红色杀无效。而八卦阵虽然
在玩三国杀的时候,最爽的体验应该就是拿下七杀,不过这并非一件容易的事情。一些玩家可能玩了好几年都未能拿下这个成就。这其中
张春华是三国杀里很经典的武将,人送外号“春哥”。她的独特之处在于已损失的体力值越多,战斗力就越强,所以体力上限对她格外的
同样是属性伤害的基本牌,雷杀的作用要比火杀小得多,一方面它没有增伤效果,另外因为花色的问题还会被仁王盾克制。从表面上来看
游戏中的武将虽然有强弱之别,但就算被对方压制,至少也不会毫无游戏体验可言。然而有些武将则专注于剥夺对手的游戏乐趣,当你遇
偷牌武将一直都是玩家们深恶痛绝的对象,特别是自己拿到一个摸牌白的时候,每被偷走一张牌内心都如同滴血。然而三国里的偷牌武将
在三国杀里流传着这样一句话,“歌王加连弩,遍地是焦土”,颇有寸草不生的气势。现在比较典型的歌王包括了骆统、留赞、沮授等,
说到游戏里的装备牌,那可真是多如牛毛,五花八门的都有,而且一些装备牌作用不是很明显,基本上都是被玩家当成破铜烂铁弃置掉。
诸葛连弩是三国杀里不折不扣的大杀器,特别是在歌王的手中,随时都能变成可以“突突突”的AK,一般武将根本就招架不住。然而凡
在众多的锦囊牌里,“乐不思蜀”应该是最让人头疼的一张,在没有反制手段的情况下,有四分之三的概率会失去一个回合。如今游戏节
前段时间咱们聊了三国杀里的最强武器,今天再来聊聊最烂的武器。这些武器都有一些共同的特征,要么自身的功能性本身就比较差,要
目前三国杀里带增伤能力的武将有很多,其中让人印象最深刻的无疑是大宝徐盛和老宝黄忠。他们本身自带稳定的增伤能力,再加上喝酒
策划为了丰富游戏的玩法,在各种机制上进行创新是很不错的,然而很多时候策划在创新的时候并没有从玩家的实际体验出发,感觉像是
现在三国杀里的顶级歌王自然是留赞和骆统这些,退而求其次的话,界沮授也不错,但这些武将都不是穷哥们能够染指的。若是大家把眼
无懈可击这张锦囊牌的机制并不复杂,相信所有玩家都能理解,但要真正把这张牌用好并不是一件容易的事情,对于时机的把控很关键。
若说武将之间的克制关系,大家都是见怪不怪了,毕竟三国杀这种武将平衡做得极差的游戏,没有各种克制才是怪事。其实游戏里除了武
三国杀里的锦囊牌众多,每张都能在对局中发挥特定的作用,但它们实际的作用有大有小。在大多数时候有些锦囊牌是无关痛痒的,而有
尽管“一代补丁一代神”是游戏界的传统,但三国杀的武将迭代速度依然让人有些猝不及防,而且尽搞些完全打破游戏平衡的阴间玩意出
兀突骨是三国杀里比较有争议的武将,他明明拥有超高的15点血量,在整个游戏里独一份,但很多玩家对他的强度并不认同,觉得这不
签名:功名为尘,光阴为金