对Steam关注较高的朋友,可能对《背包乱斗》这款产品早有耳闻。游戏于2023年5月发布了demo版,最高同时在线人数达
作者/ET关注微信小游戏畅销榜的朋友们会发现,对比今年1、2月份的时候,3月畅销榜Top10榜单存在较大的变化,尤其是割
随着《幻兽帕鲁》热度的快速冷却,主流媒体和外部从业者对Steam的关注也有所降温。毕竟各路《原神》仿品殷鉴不远,市场很快
经过七年的开发和九个月的软启动,Scopely在2023年4月发布了《Monopoly Go》。这个基于经典桌游IP的手
文:外特导语:近年国内精品2游出口日本大部分都折戟,而新的机会地区,出现了。日本2游市场已成为红海市场,近几年国内精品2
《轰隆隆佣兵团》因其独特有趣的玩法创意,一直是我们关注的产品之一。不过在国内早期的风头被《疯狂骑士团》、《咸鱼之王》等产
前段时间我们介绍过《We Are Warriors!》这款产品,游戏因其休闲可爱的画风引起注意,又凭借过硬的实力在榜单上
随着年初以来的新品攻势告一段落,Steam市场似乎暂时回归了往日的平静。除了《绝地潜兵2》这一特例依然霸榜,其他老牌大D
3月7日,由谷歌和Deconstructor of Fun联合举办的Think Games大会在土耳其伊斯坦布尔召开。这
文:外特导语:2023年多款像素风手游都获得了斐然的成绩,且这些产品都来源于小厂。2023年有3款像素游戏小爆款,而且都
两年前,罗斯基曾在《中国游戏行业:格局与秩序正在发生着深刻改变|变局》一文中对中国游戏行业业绩表现良好,值得关注的游戏公
去年我们曾介绍过《轰隆隆佣兵团》,因其休闲的外表和RPG的内核引起了一定的关注。推荐阅读:重度游戏内核!这款休闲RPG游
随着混变潮流的铺开,越来越多的休闲游戏开始在活动中引入竞争元素。如果执行得当,开发者能在测试玩家偏好的同时扩大吸引力,增
Roguelike/肉鸽游戏作为Steam独游的一面旗帜,在过去的一年里显得有些沉寂。上一个称得上现象级爆款的产品——《
自2023年以来,Steam市场一直以脱离地心引力的姿态迅猛膨胀,几乎每个月都会诞生营收超1亿美元的新爆款,与哀鸿遍野的
文/碧海银鲨罗斯基曾在2021年回顾了字节跳动涉足游戏,并以“朝夕光年”的品牌高歌猛进,运营将近一年后的成果,详见《字节
2月14日,Supercell CEO Ilkka Paananen按照往年惯例,在公司官网上发表了一篇近万字的年度公开
文/ET以“史莱姆like”类产品为例,卷玩法将代替卷美术成为新的突破口了?在1月8日,腾讯IEG召开了线上员工大会。据
文/ET近期,韩国游戏发行商Play Hard.Lab旗下游戏《Rumble Heroes》(中文《轰隆隆佣兵团》)斩获
在往期与《完蛋》有关的文章中,我们结合具体产品案例,反复讨论了内容型产品的工业化困境和市场风险等问题。现在,是时候对以往
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