过去一周,「刺激战场」成了《和平精英》以及整个射击手游圈的最新爆款玩法。评论截取自B站在大量玩家「限时改常驻」的呼喊声中
2022年底ChatGPT的诞生,在全球掀起了一股AI狂潮。这股浪潮同样席卷了游戏行业,一时之间从巨头到中小团队都开始关
《率土之滨》又在暑期档期间火了一把。根据巨量算数的数据,不难看出《率土之滨》近期的暑期版本在玩家群体中有着较高的热度。《
去年九月,由贪玩游戏发行的《斗罗大陆:诛邪传说》(以下简称 诛邪传说)顺利取得了版号。当时,已经有消息传出,该项目是一款
幸存者like的小游戏似乎又杀出了一匹黑马。幸存者like至今仍是热门小游戏品类,无论《弹壳特攻队》还是《行侠仗义五千年
近日,由成都瓦弄科技研发的SLG《代号:魔法与策略》更名为《荒野国度》,并宣布将由腾讯系公司儒意景秀发行。能拿下腾讯的资
近日,前心动网络主系统策划李凌逸的创业项目曝光,其于2023年成立了上海云游景天(以下简称云景游戏)。后者在研一款模拟经
一款暗黑风的回合制策略游戏《安尼姆的无尽旅途》昨天(7月23日)开启了计费删档测试。成熟的暗黑风格,加上惹眼的「福瑞」造
开放世界游戏一度被许多厂商视作立项的标准答案。《原神》的成功自然不可忽略。抱着不掉队的心态,2020年前后陆续开放世界游
7月11日,《胜利女神:妮姬》的研发商Shift Up在韩股成功上市,通过发行725万新股成功募集4350亿韩元(约合2
今年,不少沉寂已久、逐渐被市场遗忘的产品仿佛集体「复活」,一款又一款接连冒泡。这个趋势其实从去年就开始了,只不过没有今年
今天(7月17日),莫彼吾斯的二次元战棋游戏《野火流明》开启了二次测试。莫彼吾斯在成立初始就颇受关注。这家公司成立于20
本专栏关注海外市场上有意思的新游戏。它们可能出自知名厂商,也可能是在玩法上存在值得关注的创新点。本期介绍的产品类型包括轻
坦白说,我最近才发现自己对《蛋仔派对》UGC(User Generated Content,即用户生成内容)魅力的认知还
上周二(7月2日)起,一款国潮风格的解谜游戏《栖云异梦:睹玉》开启了测试。如今测试已经结束,游戏在TapTap获得了1.
北京盖娅互娱在经历连年亏损后,可能也陷入了资金链危机。这是一家成立接近10年的老牌厂商。早年凭借发行或自研的多款IP改编
在小游戏市场中,轰隆隆like的潜力毋庸置疑,但成功率似乎不太高。缺乏长线运营能力可能是主要问题。玩法原型《轰隆隆佣兵团
在游戏圈,大家每年总是习惯说当年是最卷暑期档,然而每年行业总会以各种方式刷新卷的高度,今年也不例外。就国内市场而言,今年
7月6日,腾讯魔方工作室在深圳举行了一场《暗区突围》「生态伙伴沟通会」。原本我以为这只是一场介绍《暗区突围》未来规划的活
上市不到2年,蜗牛游戏(Snail,Inc.)就面临退市的风险。蜗牛游戏原为老牌厂商苏州蜗牛的子公司,专注海外游戏业务,
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