现在玩三国杀可能会觉得有一种无力感,不少玩家在拿出一个英雄之后,总是觉得很容易就会被对方击败。哪怕在这局当中已经玩的很小
三国杀的皮肤有静态、动态之分,两者比较,皮肤动态更有高级感,给人一种画面的视觉冲击,相比静态而言,那可真是碾压的不是一点
在三国杀这个游戏中,界徐盛绝对是界限突破系列武将的巅峰战力之一,相信大家都是这样,对突破前的徐盛置之不理,对界大宝确实喜
三国杀这个游戏里面的强势武将可真是多,毕竟官方为了坑人那是无所不用其极。但是让我觉得能够做到各模式都能无限玩转地武将还真
在游戏对局中,我们经常会出错牌,这些出错的牌往往是因为我们没有注意花色而造成的。有特殊情况时,我们很难判断出牌的花色。比
众所周知,一代版本一代神,每一个版本都有,非常强势的武将,当时三国杀的曹纯以及界孙权等等的武将也都是那个时候的顶流。 在
在刚开始的三国杀只有标将精品等一些基础的武将,随着游戏不断的更新,越来越多的武将加入到三国杀这款游戏中,他们被打上各种各
现在想要在三国杀里找到游戏平衡你就只能玩排位模式了,因为一般来说只有这个模式双方的武将池没有很大的差距,前提是里面的武将
三国杀不仅打法多,死法也很多,很多时候只有你想不到,没有三国杀做不到的。不得不说有时候玩家们真的被自己的阵亡方式笑到了,
现在很多玩家更喜欢看别人玩三国杀而不是自己动手玩了,原因很简单:三国杀的武将越来越贵了,玩家们玩不到武将就只能靠别人玩,
最近玩三国杀总会有一种如履薄冰的感觉,现在的军争场完全不敢选标将,精品将能选的也只有那么几个,毕竟你的对手全是一些史诗将
三国杀发展的速度特别快,虽然大家天天玩可能感受不到,但如果你退游一段时间再玩的话就会发现怎么变化这么大,最开始的三国杀一
三国杀的武将越来越多了,但武将的流派却没有太多的改变,到目前为止的武将无非就是被分成了菜刀,多刀,卖血,过牌,屯牌,控场
三国杀已经设计出来的武将有很多,我发现现在新出的武将要么就是某方面特别强,是那一类武将的顶尖人物,要么他就必须要有一技之
虽说三国杀有很多武将技能,但其中滥竽充数的不在少数,就算你不知道这些奇葩的技能是什么,没关系,当我们看到这些技能的时候就
不知道大家在三国杀遇到什么情况会感到憋屈?明明难受的要死但就是无可奈何,对我来说,最难受的无非是一个多刀将有一堆杀但是用
三国杀对于装备方面的设计还真的有点不合理了,如果我没记错的话白银狮子在历史上和马超是配对的吧,咋在游戏里和它配合最好的就
辅助的尽头是什么?当然是成为马均了,虽然在马均之后也出了很多阴间辅助,但玩家们显然更认可马均,只要马钧会玩小游戏就能一回
大家知道马超在历史上的神器是什么吗?答案是白银狮子头,马超都这么强了他的装备有限又弱得到哪儿去呢?这么一想我一下子就明白
为啥三国杀有限定技这种技能呢?自然是为了加强武将,但这种技能不限制次数的话就会变得非常无解,到时候本就岌岌可危的游戏平衡
签名:三国杀创作者