好消息!澜喜提变异!瑶终于大削,守约刚崛起就退役?体验服

元均说游戏 2024-07-21 18:48:45

7.19体验服更新,有11位英雄进行了改动,对一些表现颇为优异的,如百里守约、裴擒虎、蔡文姬、瑶、雅典娜、甄姬等,是做了不同程度的削弱,并调整了澜、露娜、盘古、韩信、元流之子(法师)的强度。

【百里守约】

守约的调整很好理解,就是将每发普攻降低的固定充能时间,变为了3%,要根据当期等级和冷却来计算。

比如前期时,充能时间为15秒,调整后普攻减少的冷却为0.45秒。而等级越高,降低的冷却则越少,满级12秒充能时间,每发普攻只能给予0.36S的冷却收益。

因此,守约这次还是削弱范围,提升了一定的技能真空期,让敌方玩家能有更多机会接近他,从而做出限制。

【澜】

澜调整更像是二技能与强化普攻的权重互换,大致分为三个重点:

①二技能降低冷却的同时,还让空放也能获取印记,并增加了“吸血”效果。

PS:一技能伤害也更加符合特效判断范围。

调整后,澜刮人就有生命回复,算上强普,前期最大值会有180+60*3=360点回复量,对比此前的85*3=255,要提高105点。

PS:后期满装就更多了,每波回复都可能创造一个奇迹。

最关键的一点,该回复受额外生命值影响,这意味着出肉装的增益将提升,甚至有可能走版本主流的“肉流派”。

②因此,限制了强普的基础回复,和提供的冷却收益。

回复方面相当于是给了二技能上,整体并不能说是削弱。但冷却降低,这个还是有些伤的,澜前期多波技能之间的真空期会提升,操作空间也会因此有所影响。

PS:满cd情况下,所带来的影响并不大,真空期甚至可以忽略不计。

③大招是增加了一定的前摇时间,这会给对抗方提供一定的反应时间,间接削弱了大招的命中率。但增加了首个单位的拖动距离,相当于是提升了控制,更好开团带回敌人了。

【裴擒虎】

虎形态各技能产生了不同程度的调整,一技能是以前期冷却、已损伤害换取了回复效果,续航和对拼能力会得以提升,能缓解一些裴擒虎前期无回复的短板问题。

但裴擒虎的前期伤害和刷野方面,会因调整而受到影响,甚至可能会波及到节奏能力,对前期英雄来说并不是特别好的消息。

PS:不过,随着等级的提升,会弥补掉削弱部分。

二技能上,虽然基础伤害提升,但附加伤害下降,而裴擒虎远距离仆人,基本都是造成的附加伤害,只有近距离小团才能两波伤害都打满。

而且增加的基础伤害,也不足以补足削弱的部分,所以,我认为2技能整体是削弱。

另外,人形态下,二技能提供了额外生命加成,裴擒虎出肉装的收益将得到提升。但现在的他已不能走肉流派,只能补足些坦度了。

【韩信】

此前我们说过,韩信超级横扫僵直较高,会影响到技能释放。今天更新则是优化了该问题,降低前后摇僵直,连招衔接会更为顺畅,也缓解了罚站现象。

【雅典娜】

雅典娜伤害方面,全技能都是数值结构上的调整,将加成改为了额外Ad。但护盾数值上,提供了额外生命加成。

目的很好理解,是为了限制肉流派的整体伤害,让他的优势更加凸显在坦度上,而不是又肉输出又高。

也是为此目的,移除了二技能的已损生命效果,并新增了目标额外生命加成。虽然伤害会得到些许稳定,但斩杀、爆发都会受到影响。

PS:降低肉流派对c位的限制,避免出现半天打不死,自己还被击杀的离谱现象。

【甄姬】

①冰柱阻挡的半径减少,卡位置效果会有影响,可能无法再彻底阻挡一些地形行走了。

②二技能最多弹射次数调整,现在是会随着等级而成长,属于降低前期,但加强后期,目的为了削弱甄姬的小团强度。

③大招减速数值和目前体验服一致,但减速时间下降0.5秒,还是为了让对抗方能好去脱离大招范围,不至于深陷泥潭被控到死。

【蔡文姬】

蔡文姬降低了大招双抗的基础数值,但新增提升25%目标双抗效果。

老实说,对脆皮来说肯定是削弱,因为本身防御基础值就偏少,并不能吃到太多的百分比增益。

至于坦英雄,自身防御属性确实多,但蔡文姬大招的触发条件是“血量最少”单位,一般来说基本吃不到。

【瑶】

两大软辅齐被削弱,瑶明显幅度更大一些,大招数值是直接全面下降,保护能力会受到较大影响。

PS:虽然提升了一定Ap加成,但效果也微乎其微,并不能弥补削弱部分。

不过,也降低了鹿灵状态的冷却并提升一技能伤害,算是对清线、保命能力上做的提升,补偿了部分强度吧。

【盘古】

我计算了一下,无论是斧头还是拳头形态,对脆皮造成的流血伤害都是加强,而且全期都是提高范围,增加了对c位的威胁性,缓解输出不足问题。

PS:对后期坦克来说,则会是削弱,伤害比之前要低上一些。

而回复方面,由于盘古现在是肉流派,全期回复也是属于提高,后期每下普攻甚至能高达1000+的回复值,可谓是较大的加强了。

不过,二技能缴械没了,对于一些射手的克制性会降低。但新增降低伤害效果,团战的坦度会进一步提高。

【露娜】

露娜就更好理解了,甚至可以称之为是大加强。

普攻方式可以参考司空震,是增加了远端普攻距离,露娜可以依靠该机制挂上标记,从而做后续的连招释放。

PS:增加进场空间,缓解接近不了c位的尴尬问题。

而在近距离情况下,露娜仍然是原有的攻击方式,并不会因此降低操作习惯。

只是特效更明显了些,自己虽然能看清消失时间,但对面也可以,属于有利有弊。

【元流之子(法师)】

简单来讲就是,大招会随着目标的方向而修正,可以降低些空技能的情况方式,更好造成伤害了。

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