从独角戏主角到合作者,歧路旅人:大陆的霸者剧情受好评的秘诀

雷顿 2022-12-14 18:02:08

对于很多冒险类游戏来说,他们的一个重要特色就是重视剧情,尤其是非动作类的rpg游戏,剧情更是让很多玩家津津乐道的元素之一。史克威尔于2018年出品的《歧路旅人》就是其中的代表。今年11月末,《歧路旅人》手游《歧路旅人:大陆的霸者》中文服在台港澳正式上线。

这件事也在《歧路旅人》的粉丝群体以及一些剧情游戏爱好者中引发了讨论,这期间他们得出了一个比较让人吃惊的观点,那就是——手游的剧情安排比主机游戏更好。

说到剧情的好与坏,很多人可能会觉得这是一个见仁见智的问题,事实也确实如此,比如一部分人认为《歧路旅人:大陆的霸者》手游与前作相比整体剧情更偏黑暗或者说残酷一些。也正因如此,人物的塑造以及剧情的走向也更有张力和感染力。不过,我想肯定也有人会说,我就是喜欢比较轻松愉快、合家欢的剧情。既然有这样一些相左的意见,那手游剧情在整体上被认可的原因是什么呢?

《歧路旅人:大陆的霸者》的剧情相比于前作的优势不仅仅在于剧情的差异化上,而更在于叙事结构的改变上,在《歧路旅人》中,角色与角色的之间联系并不会过于地紧密,这一点也是可以预见的。

因为大家都知道,如果角色与角色之间的联动关系特别紧密,那么他们之间必定要有一个完整的时间线或者逻辑链条来串起来角色与角色之间的故事,但是《歧路旅人》的游戏玩法注定了这样的叙事方式是不可能的。

《歧路旅人》的游玩模式是开局八名从角色中选择一名角色作为你的初始角色进行冒险,然后在旅途中邂逅其它八人。因为可以任意选择角色的关系,如果说你剧情的时间线和逻辑联系得太紧密的话,就可能会出现选择一些角色时叙事困难的情况——前因后果交待不清楚、时间线上从中间开始叙事……只有将角色和角色之间的剧情进行较为松散的设计,才能满足玩法要求。

但是《歧路旅人:大陆的霸者》手游就不同了,手游并没有坚持从多种角色中选择其一来进行开局。玩家在游戏中扮演的角色就是自己抽到的角色,那么推进剧情的方式就不是由玩家扮演某一名角色,然后让玩家自己去主动推进剧情,而是玩家在旅途中结识各种各样的角色,再被动地与他们开展冒险。

换言之,《歧路旅人:大陆的霸者》手游中,玩家扮演的不再是聚光灯全部打在自己身上的主角们,而是和每一个地区的冒险团共同经历的“合作者”。这在增强了玩家的代入感的同时,也淡化了玩家所扮演角色在游戏中的特殊化作用,自然就能打造出叙事结构上更完整、缜密的剧情。

每当你获取角色时,你所得到的都并不仅仅是一个简单的增加新角色的通知,游戏会为你播报一段小故事,为你讲述这名角色的来历。游戏中200名角色都有自己的专属剧情,聆听每一位角色的过往同样是游戏中的一大乐事。

如果你也喜欢剧情类游戏,那不妨就来台港澳的谷歌或者苹果应用商店下载这款享誉全球的《歧路旅人:大陆的霸者》吧!

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雷顿

简介:暴雪粉丝精通所有暴雪游戏