《暗喻幻想》:你以为是草根逆袭,实际还是血脉压制

敏敏看游戏 2024-10-22 03:26:36

最初看到《暗喻幻想》,就涌起一种P系列的感觉,实际体验,确实有这么点感觉,但又不完全是。咱们的主角长得太像曾经的意难平“鬼太郎”,导致本米情不自禁的脑补成鬼太郎穿越到异世界竞选国王,虽然实际玩到之后发现差距还是挺大的,但也难免的想起被束缚在月亮上的那个“他”。好了,精彩的游戏在等着,废话就不多说了,接下来开始正篇。

国王争夺战打响

一个新王国的崛起,总是要伴随着牺牲,有些地方牺牲的是人民,有些地方牺牲的是士兵,但自己亲身上前当盾的还真是少见。本作的故事从叛党“路易”谋杀了国王开始,国王好端端的在床上睡着,谁想到自己信任的路易能背后捅刀子。

好在国王留下了一个“王之魔法”,让自己的遗言能够得到传达。在众人都以为路易要当国王时,老国王带着整个宫殿灰了起来,并且对围观的群众说,任何人都能够当国王,只要他能够赢得国王排名。

然而咱们的主角“鬼太郎2号”,却是在谋划着如何刺杀路易,然而刺杀是不可能成功的。王之魔法不仅传达了国王的遗言,也释放了保护继承者的法术,如果想要暗杀,那就会被法术束缚,成为展板上的鱼肉。

那么想要打赢路易,显然就要困难许多。于是主角一行人就这样为了能够早日解放被诅咒的王子,加入了争当国王的行列。然而随着国王竞争的游行,主角团得知有那么一把长矛能够破除王之魔法,暗杀的计划也悄悄提上了日程,甚至不惜与路易为伍也要获取。可前方等待的,却是一场意想不到的结果。

故事的剧情其实简单来说,就是主角团为了帮王子解除诅咒,一路都在想办法合理的干翻路易。后面的就涉及到一些关键信息,这里就不多做剧透了。整体剧情方面设计的很讨巧,很多地方都在意料之中,却又总是走出意料的结局。

每一个角色设计的都非常饱满,在提升对应角色RANK时,逐步走入玩家的心中,这也是曾经P系列常用的方式。角色的个人剧情对比整体主线的剧情显得要更细腻一些,相较之下主线剧情反而显得有些“俗套”,当然这里的“俗套”并不是真正的俗套,而是你一看就能猜到很多接下来的发展。

经典回合制的战斗

既然是P系列的精神续作,那么回合制战斗妥妥的安排上。本作的回合制其实更像真女神转生,玩家击中弱点就能够多一个可行动点数,而不是击倒敌人。游戏中玩家每个回合初始可行动点数,对应出战的角色,至多出战4人。

玩家每次行动都消耗一个行动点数,但如果是直接选择换下一个人行动,将会把大行动点变成小行动点,并非直接消耗大行动点数。不过在游戏的后期,会有各种不同类型的天气影响玩家,导致玩家即便击中弱点也不会多行动点数,在出门战斗前务必要注意天气(可花小钱钱在某个城市里改善天气)。

动作部分

虽说游戏整体战斗模式为回合制,但出乎意料的,本作还有动作部分。曾经的回合制,面对比你等级低很多的敌人时,往往还要强制进入战斗,就非常的烦。而本作的动作部分就弥补了这一缺点,玩家在探索迷宫时,可以主动锁定敌人进行突袭攻击,敌人的等级较低的话,会直接被打嘎,而等级较高的敌人,也会陷入一段时间的昏迷。

在敌人昏迷时主动进入战斗,即可触发先手,且敌人依旧处于昏迷状态。不过在攻击敌人时,如果敌人反击,你也是会掉血的,敌人等级较高,你将会遭到敌人的先手攻击,所以打起来别太上头了,该闪避还是要闪一下哒。

自由的职业切换

要说本作和P系列最大的区别,那就是职业并非固定的。玩家通过与特定的角色交好,将会提升该角色的RANK等级,至多8级。每一个角色第一次提升RANK等级时,玩家即可解锁一个新的职业,并且可以预览下一个进阶职业解锁要求是什么。

每一个角色的职业都可以自由切换,曾经练到满级的职业也不会荒废,玩家能够花费MAG购买曾经学过的技能,并且为新职业装备上那些技能,无论是主动技能或被动技能,至多装备4个。(角色坐板凳也有经验哦~)

日程安排

既然有角色RANK了,那么日程安排加进来,也是很合理的吧(笑)。其实个人不是很喜欢日程安排,主要是自己在这方面是真的有点笨,只会抄作业。本作的日程安排分为中午和晚上两个阶段,每一个阶段均有消耗可不消耗两种互动,消耗阶段的会在选项上用一个钟表图标标识。

由于本作是在多个城市之间切换,会导致玩家容易错过某些免费的赠品,或者是某些重要的活动(比如成就要求中的辩论)。所以一周目玩家可以按自己的想法来,二周目还是比较推荐直接抄作业,这样比较省事且不容易错过关键互动。

各地的美景

在游戏进入7月开始(其实是6月底),玩家就要在各个城镇奔行了。在奔行的途中,玩家将会遇到许多不同的景色,虽然并不能进入直接进行互动,看着却是非常赏心悦目。初看是油画的画风,如果不是角色也在场景中有所动作,简直不敢相信这是纯游戏的场景。而这些地点,其实在地图上是有标识的,只是想要全部都去一遍,着实需要费点脑子。当然和前面的日程一样,想要不错过的收集,那就抄作业吧(笑)

精致的游戏画面

本作在画面方面可是没少下功夫,精致的画面与层次不穷的粒子特效,初看有点杂乱,细看却又充满艺术性,真可谓是难得了。本作的角色头像立绘制作的相当带感,类油画的画风,还有一些小动作,能给玩家留下深刻的音箱。不过本作角色的建模就有点差了,当然也可能是为了照顾低配党,毕竟早期试玩版就爆料优化不太好的消息。

如今的版本优化很赞,个人的2060就能够高特效流畅的玩耍,有得必有失啦。但是本作切换DLC配乐较为麻烦,如果你购入了DLC,那么配乐是随着你角色的服装而定的,并不能直接切换,而且不是全配乐切换,较为遗憾。

最后

总的来说,《暗喻幻想》可以说是今年最好的JRPG了,只依靠简单的文字,是难以表达全部感慨的。即便游戏有着闪退(个人流程中闪退了2次),有着忽然顿卡这种小问题,也挡不住喜爱P系列的玩家的热情。整体游戏流程较长,亲身体验远比单看视频通关感触要深刻,非常推荐喜爱P系列和女神系列的玩家入手,极优秀的作品不容错过呀~不要在自己的游戏史留下遗憾。

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