王者荣耀廉颇这名英雄因为控制能力以及承伤能力出色,在路人局中往往是以辅助位置登场,然而事实上在经历了英雄重塑之后,廉颇的伤害大幅提升,对抗路廉颇也并不稀奇。
在坦克英雄中,廉颇是比较少见的拥有高爆发伤害的英雄,在选择了一些输出装备后,他甚至可以一套技能秒杀脆皮英雄,那么对抗路廉颇究竟该怎么玩呢?
廉颇的高爆发伤害来源廉颇的高爆发伤害主要来源于他的“121”连招。
廉颇一技能廉颇二技能如上两图所示,我们可以看到廉颇的一二技能虽说基础伤害并不高,但是物理加成不俗,其中一技能拥有0.65ad加成,而二技能拥有1.2ad物理加成和4%最大生命值加成,且在中心区域可以造成双倍伤害。
简单做个计算:
“121”连招包含两次一技能和一次二技能,释放得当可以保证二技能中心区域命中敌人即造成双倍伤害,那么两次一技能一共拥有0.65*2=1.3ad加成,而二技能则一共拥有1.2*2=2.4ad加成以及4%*2=8%最大生命值加成,这套连招一共拥有1.3+2.4=3.7ad加成以及8%最大生命值加成。
可见廉颇在选择了一些物理攻击力、物理穿透以及生命值属性后,撇开技能基础伤害不算,物理加成以及生命值加成就可以使得“121”连招拥有极高的爆发伤害。
其次廉颇的大招伤害也不容小觑。
廉颇大招大招同样是基础伤害不高,但一共有三次伤害,每次伤害递增50%,第一次造成0.6ad和3%最大生命值加成,第二次则造成0.9ad和4.5%最大生命值加成,第三次则造成1.2ad和6%最大生命值加成。(这里需要注意的是后续的大招伤害增加都是在第一次伤害的基础上增加,第二次是1.5倍伤害,第三次是2倍伤害)
那么大招三次一共会造成0.6+0.9+1.2=2.7ad加成以及3%+4.5%+6%=15.5%最大生命值加成,加成同样不俗,大招三次全部命中敌人也可造成极高的伤害。
所以说廉颇这名英雄虽然技能基础伤害低,但技能的物理加成以及生命值加成高,选择合适的装备和铭文会拥有不俗的爆发伤害能力。
对抗路廉颇的装备、铭文以及召唤师技能推荐装备:
核心装备是暗影战斧和极寒风暴(当然极寒风暴也可替换为冰痕之握),这两件装备主要是为廉颇提供冷却缩减属性,此外暗影战斧提供的固定物理穿透能大幅提升廉颇的物理伤害,极寒风暴也能提供较高的物理防御,提升廉颇的坦度。
其余装备以防御装备为主,在优势局可选择破军进一步提升伤害,但通常在伤害足够对脆皮英雄构成威胁的情况下,建议选择更多的防御装备增加容错率。
铭文:
铭文以物理穿透和生命值属性为主,毕竟他是一名以技能打伤害的英雄。
稳健的铭文可选择10调和10鹰眼10宿命,生命值与物理穿透兼备,激进的铭文可选择10调和(10隐匿)10鹰眼10异变等此类“百穿”铭文,但前期坦度相对较低。
召唤师技能:
1,闪现:适用于强开团的廉颇,当己方阵容尤为依赖廉颇先手开团时可选择闪现,提升先手开团能力。
2,惩击:“黄刀边惩流”廉颇,能加快发育速度。
3,终结:能进一步为廉颇补充伤害,因终结是真实伤害,比较克制一些拥有高额护盾值的英雄。
对抗路廉颇对局思路实战详解对线期:
廉颇在对线期是一名非常强势的英雄,尤其是在2级后,可以利用“121”连招无伤消耗敌方英雄,在对线期以消耗为主,并可在敌人血量较低时寻找机会将其单杀。
例如下图所示:通过不断的“121”连招消耗,使得敌方李信的血量见底,廉颇寻找到机会利用大招越塔将其击杀。
廉颇的“121”连招不仅拥有较高的伤害,而且这套连招中二技能会给廉颇提供一个护盾,此外还拥有连续控制能力。
所以廉颇在使用这套连招对敌人进行消耗时,敌人很难还手,可以算的上是一种无伤消耗手段,即使敌人在防御塔下也可对其进行消耗。
这里需要注意的是一技能被动还可以使得廉颇的第三次普攻会造成额外伤害,廉颇的普攻站撸能力也相当出色,但最好是在满战意值的情况下选择与敌方“对a”,因为满战意值可以为廉颇提供免伤和攻速加成,否则建议打一套“121”连招即撤退,等待技能cd。
廉颇被动支援游走:
廉颇一套“121”连招加上普攻就可以快速清掉一波兵线,拥有清线权,所以他可以适当寻找机会积极游走支援。
例如下图:1分钟刷新中路河道之灵时,廉颇可以提前清完兵线后,去帮助队友争夺,当然这场双方打野都没有争夺的意识,廉颇独自拿下中路河道之灵获得了较高的经济和经验值。
再比如下图:廉颇在发现中路发生战斗后,支援到了战场,顺势收下了两个残血敌人的击杀。
廉颇在前期的作战能力十分强大,所以我们可以时刻观察队友与敌人是否会发生战斗以及我们是否可以及时支援到位,要知道廉颇在前期的伤害、控制以及承伤能力皆非常出色,参与到战斗中有大概率帮助队友获得战斗胜利。
小规模战斗:
在前中期的小规模作战中,廉颇的伤害还是具有优势的,尤其是对于一些脆皮英雄,虽不至于一套技能将其秒杀,但技能全部命中,脆皮英雄“不死即残”。
如下图:我们可以看到廉颇对脆皮英雄的伤害较高,“21”即将半血的甄姬击杀。
所以在小规模作战中,廉颇可以优先将技能伤害给到敌方的脆皮英雄,其次在敌方站位密集的情况下,廉颇技能可以命中多名敌人打出aoe伤害,效果更佳。
后期团战:
后期团战廉颇的伤害已经不再具有优势,作为一名先锋坦克,通常他在后期团战中是以控制、承伤以及限制敌方后排输出为主。
比如下图:在后期推进时,廉颇可以主动发起团战,冲在队伍的前方控制敌人,给队友创造输出环境。
在后期团战中,廉颇的作用主要有以下三点:
1,首先可以他作为先手开团英雄,寻找合适的机会开团,但需注意队友的位置是否可以跟的上,配合我方突进的队友切后排或者打出团控效果。
2,其次他可以将控制技能尽量给到敌方的核心C位去限制他们的输出,为队友创造比较好的生存和输出环境。
3,最后他可利用自身的霸体和免伤特性,去骗取敌方控制技能以及承伤敌方大量的伤害。
总结廉颇虽说在当前版本伤害大幅提升,但毕竟输出机制相比刺客或战士而言相对较差,他的团战作用其实还是要以承伤和控制为主。
所以对抗路廉颇虽可选择一些输出装备提升前中期的输出能力,为团队建立一些前中期优势,但整体的出装以及玩法思路还是需要偏向于坦克定位的!
廉颇重作之后伤害确实爆表,戏弄猴子韩信跟玩儿一样。不过伤害还是没项羽高,4个被动的项羽伤害太高了