下代Windows内置“DLSS”提升游戏性能,需要AI专用硬件

一只科技电手 2024-02-28 20:47:02

随着 Win11 24H2 在 Canary预览频道的更新,下一代系统至少在名字上不会是 Win12 了。

不过 Win11 24H2 将会对 Win11 进行了性能、功能改革,以实现微软 2024 AI PC 元年的期望。

关于 AI PC ,此前也介绍过其最低门槛:16GB 内存以及 40 TOPS 的 NPU算力。

也就是说想体验完整功能,除了 CPU、GPU还得配备专门用于 AI 计算的核心单元 NPU 。

而 40 TOPS 的要求,最新的 Intel Meteor Lake 移动处理器、AMD Zen4 桌面 APU 都尚未达到。

从这离谱的配置要求来看,似乎下代 Windows 会塞什么大活?

本地大模型什么的还不能确定,但首先肯定会在生产力方面体现。

Win11 及 Microsoft 365 的 Copilot 服务在下个版本中有望得到质的改变。

但对于普通用户来说,AI PC 就没什么吸引力了?

Win11 24H2 预览版也新增了一项名为自动超级分辨率 (Auto SR)的新功能,其使用 AI 使支持的游戏更流畅,并增强细节。

虽然目前微软并没有给出该功能的相关介绍,但从字面上可以理解为微软的类 DLSS、FSR 技术。

利用 AI 深度学习、超级采样等技术来提升游戏帧率、优化画面质量。

不过与 DLSS、FSR 这些不同的是,Auto SR 可能将使用 NPU 而不是 GPU 来工作。

据其他用户的猜测,该功能选项似乎有 NPU 检测,不支持的设备将默认隐藏。

而结合最近 DirectML 在开发者预览中提供了 NPU 加速的支持,进一步证实微软会将 AI 用于生产力外的其他领域。

此外,在继 Intel 后,AMD 近日表示其 XDNA 神经处理单元 (NPU) 的系统监控很快就会引入 Windows 任务管理器。

随着微软及其他厂商的配合开发,下代 Windows 可能还有更多基于 AI 的新功能。

Win11 24H2 正式发布还得今年下半年,AI PC 元年能否到来还得等到时候的表现。

当然 NPU 必然是这一切的基础了。

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