DNF手游闪光节活动备受百万玩家关注,玩家理想中的闪光节是古拉德、重力、女王项链各种闪,现实中的闪光节则是时空戒指、史苏克八滴泪、重复史诗各种出现,于是乎官方进行了第一次更新,闪光节改版,从4件史诗到18件史诗,玩家直呼暖心。
然而闪光节改版仅一天,就出现了组队连闪BUG,有玩家恶意利用此BUG,一天出几十件史诗,这就把把闪光,闪光节俨然变成了“爆闪节”,不过很多玩家刚知道的时候,官方已经连夜进行了紧急修复,给出了400深渊票和30疲劳的补偿。
这补偿很多玩家是不能接受的,不外乎两点原因,第一深渊票和疲劳再多,如果不能出毕业史诗,也无济于事。第二,已经利用BUG的玩家并不能全部找出的话,对于辛辛苦苦100疲劳出4件史诗的玩家心里会极度不平衡。
再者,闪光节的本意是加速玩家毕业,限定史诗范围挺好,可是出重复史诗概率很高就让人看不懂了,于是乎玩家希望DNF手游策划能够好好思考一下,到底怎样的补偿才算是最合适的,以下是玩家的部分建议:
1、20张幸运符+1个自选史诗
2、10张幸运符
3、10张幸运符+2个自选史诗
4、10张幸运符+1个自选史诗+500万金币
5、20张幸运符+5个宇宙精华
6、20张幸运符+史诗跨界石
很显然,绝大部分玩家的诉求都是自选史诗,这估计很难做到,不过幸运符至少要有吧,毕竟现在很多玩家防具都毕业了,要自选史诗也是给小号毕业,幸运符就不一样了,可以用来强化武器,目前各区普遍都是2.5万泰拉一张,给20张幸运符,至少上个两级,希望官方能够好好考虑一下,毕竟这次的BUG似乎比拍卖行BUG还要严重,大家觉得呢?
10.11号还好,13.14闪重复。一罐疲劳多也就4.5个.感觉不到是活动
一天三个臂铠一模模一样厉害吧
为什么不先搬81疲劳的碳,再去刷深渊呢,连闪4把爽歪歪[得瑟]
哈哈这不游戏制作组真牛逼,一共出三四个月出了多少大漏洞了,不过我还挺高兴的反正我零氪还能白嫖不少补偿,之前的符已经把武器点到17了
说好的不重复闪光,结果三天天天重复。我想知道策划理解的不重复是怎么一个不重复?
垃圾得很,一个号打完四次有可以跟别的人组,只要运气好一个号拿10来件轻松得很!我有个朋友把体力药水用完直接出了20多件,直接两套毕业!玩个蛋!
今天真谛戒指三连闪