618闭眼买的U!游戏生产力均合适的六边形战士i5-13600KF

我就是摄影大玩家 2024-06-02 09:44:59
618 闭眼买的U!游戏生产力均合适的六边形战士i5-13600KF前言

临近618这个节点,装机更新配置的小伙伴很多,怎么选CPU都成了每日一问了,各有各的需求各有各的预算,唯一统一的就是都不太清楚要选什么。

作为DIY老司机,回答了几天小伙伴的密集问题之后,我觉得还是直接写文章讲解吧,有些需求档位其实都有可以一步到位闭眼选的U,比如预算不怎么吃紧的话i5-13600KF目前就属于中高端配置一步到位的U了。

六边形战士i5-13600KF实测

下面实测一下这枚U给大家选择做个参考。

大家可能发现了我一直都是推荐带F和KF后缀的U,因为KF后缀体质要好一些。CPU从一块晶圆上裁剪下来最先测试挑选的是i9,然后找显示核心不通过的,挑出来做-KF,然后再是-K -F其他的,KF后缀就等于是优先挑选过一次了,体质会稍微好一点,消费者购买起来也比-K后缀有更高的选中雕U几率,这类中档U可以搭配供电稍微好一点的主板超频,不管是玩游戏还是生产力都是有用的。

参数方面,i5-13600KF采用Intel 7工艺设计,拥有14核20线程,即为6大核+8小核,基础频率3.5GHz,睿频 5.1GHz,24MB三级缓存,20MB的耳机缓存设计,目前盒装价格1800左右,KF后缀支持超频超内存,有一定的性能挖掘空间。

手里也有一枚i7-12700KF,i5-13600KF它是完成了i5秒i7的迭代,打得过上代i7-12700KF,目前i7-12700KF退市了,i5-13600KF也到了降价区间,性价比是非常高的。

这两枚U对比起来性能也几乎一致,i5-13600KF有更高的主频和睿频,更多的小核和线程,支持更高频的内存,功耗TDP更低一些,各项跑分二者略有各自的微弱优势。

下面实测一下i5-13600KF的游戏和生产力软件表现给大家做个参考。

测试配置如上。

配件选择方面intel12、13、14三代CPU没有换接口,两代主板通用,选择Z690/Z790可以有较好的超频性能表现,供电比较强的小钢炮版本B660/B670也是不错的选择。

目前中高端Z690 D4/D5主板价格都比较便宜,在1500左右,是个不错的选择,内存方面目前不管是生产力还是游戏基本上5600MHz足够了,这个档位的DDR5价格也低,容量方面游戏选32GB,生产力选48/64GB。游戏还可以进一步压缩到D4内存,3600MHz 32GB容量的规格就可以了,不会影响游戏表现。

i5-13600KF的显卡搭配可以是全档位随便搭配的,顶级没压力,入门也无妨。

散热器方面,对于TDP181W的i5-13600KF来说200-400价位的风冷足够了,超频需求也可以满足。

上机,我使用的是华硕ROG Z690-A D5 WiFi Gaming,2年旧主板了,但仍然支持12/13/14三代U,混搭使用不会有兼容性方面的问题。

超频测试

先来超个频测试一下,买-KF的玩家是没有不超频的,可挖掘的性能一般都非常值。

开机抽奖,华硕主板自带SP体质预测,可以看到这枚i5-13600KF的SP分为90分,属于小雕的水平,有较好的超频潜力。

另外还有散热器评分,海盗船的这款360水冷散热能力也是比较强的,达到了177pts,这是超频状态下稳定运行的强力保障了。

超频方面,华硕有AI超频选项,打开之后会自动测试探索这枚U的超频潜质,自动配合调整各项参数达到一个比较好的稳定超频状态。

实测这枚SP90分的i5-13600KF可以达到P核5800MHz E核4400MHz的参数,比5.1/3.9的默频高出14%左右。

手动实测可以稳定P核全核5.8GHz,E核4.4GHz,全核极限可以5.9+,AI超频基本上接近极限的水平,超频能力也比我自己以前使用的i7-12700KF好不少,现在两个U价格差不多,我是选择无损置换13600KF了。

13600KF默认CPU-Z单核成绩824.9,5.8GHz CPU-Z单核成绩904.6,提升10%左右。

13600KF默认CPU-Z多核成绩9337.3,5.8GHz CPU-Z单核成绩10319.8,提升10%左右。

单核成绩甚至可以打平i9-13900K。

Geekbench6中测试也是同样的表现,单核提升还是比较大的,在单核应用中显然有很大优势,可以很好的提升游戏以及生产力软件的运行速度。

理论测试

*以下均在超频状态下进行测试。

3DMARK:

Steel Nomand:70.81FPS

Speed Way:66.90FPS

Time Spy Extreme:显卡16043 分CPU8355分

Time Spy:显卡32527 分CPU 17491分

CPU Profile:1线程1162,2线程2292,4线程4212,8线程6226,16线程9906,最大线程10936

成绩不错,尤其是代表次世代游戏标杆Steel Nomand和Speed Way可以达到60帧+的水平,这套配置未来至少3年内的3A游戏都可以特效全开流畅运行,CPU无瓶颈。

PCMARK10:

PCMARK10 9670分,PCMARK10 Extended:13635。

PCMark10的测试项目属于日常办公图文生产力类型了,i5-13600KF是可以轻松搞定的。

生产力软件测试

创作类PugetBenchfor PS/PR/AE/达芬奇

PugetBench是个非常专业的测试,这是大部分创作者的四联套装了,从图片到视频再到专业影视领域。

每项分数有个进度条,可以很好的展示对硬件的需求状态。

PS:2642分,圆弧条拉满,i5-13600KF的性能已经超PS软件的需求了。

PR:1098分,圆弧条70%的评分,不是最佳状态,主要原因是测试机的内存容量只有32GB,PR测试了4K RAW视频剪辑,内存有些吃紧。

AE:AEB 60.91分,75%-80%的评分,AE可以高效调用多核,且内存需求同样高,i5-13600KF核心数较少,同样内存偏少,高度依赖建议加到64GB以上。

达芬奇:Standard 3147分,Extend 2775分,进度条满,i5-13600KF可以完全胜任,达芬奇主要依赖显卡性能做渲染,对显卡是高负荷,但对CPU的调用效率不如AE高。

小结:i5-13600KF对于图片视频创作类软件来说是完全足够了的,没有瓶颈,也能满足绝大部分需求,性能表现也不差,是个合适的选择。

3D渲染类软件:V-RAY、Cinebench、Lumion12。

这类是偏向专业类型的3D设计/渲染软件,对显卡和CPU均是高负荷,整机配置要求也比较高,同类型软件还有D5、Artlantis、Enscape、Keyshot、Thea等,选这几个主要是有自带的跑分程序,好做评价。

V-RAY:20358分,2W分以上属于高性能配置了,不错的成绩。

Cinebench20:8147pts,超越了曾经的线程撕裂者。

Cinebench23:单核1997pts,多核20696pts。

Cinebench24:单核120pts,多核1197pts。

Lumion12:CPU满分,超过推荐配置。

总体来说,渲染这类软件对CPU核心数以及内存容量需求较高,i5-13600KF也可以满足这类专业软件的需求,成绩属于中上水平,对于普通用户学习的需求来说是完全足够了的,但对于追求效率的专业渲染需求还是略有不足。

不过现在大部分渲染软件都开始转战AI了,AI调用的是显卡Tensorcore和CUDA性能,与CPU关系不大,比如Stable Diffusion就完全不需要CPU参与,也有很多云计算平台提供AI生成以及渲染服务,所以个人生产力配置的话我觉得i5-13600KF已经到顶了,再往高配意义不大。

游戏测试

下面来看游戏测试,我主要关注3A类型游戏,网游类已经超需求了,两三百帧显示器都跟不上,CPU默频/超频测的意义也不大,人眼人手都跟不上,3A才有一点压力,这里注意看CPU负载和1%low帧两个参数,这是不同CPU性能对游戏的主要影响差别。

《星空》:本世代3A,最高画质档位,开启FSR 3.0 ,50%负载,亚特兰蒂斯城中心,稳定记录1分钟,平均144帧,1%low帧106,100帧+3A都跑出了FPS游戏的高刷水准了。

《对马岛之魂》:旧3A,最高画质档位,22%负载,稳定记录1分钟,平均101帧,1%low帧92。没开FSR3.0,因为开了还能翻倍,太高了没意义了,3.5K分辨率100帧+没压力,92帧+的LOW帧也感受不到任何卡顿。

《赛博朋克2077》:本世代3A性能测试程序,预设:超级,平均131.21帧,没有瓶颈,哪怕是开光追也能流畅玩。

《古墓丽影:暗影》:旧3A,平均180帧,已经是超配水平了,CPU/GPU都没跑满。

《刺客信条:幻境》:本世代育碧罐头,旧引擎画质与前作没太大差别,FPS平均129,1%Low帧86,同样表现良好,没有瓶颈。

游戏方面可以说是可以闭眼搞定所有游戏了,i5-13600KF超频还可以有效提升1%Low帧,减少卡顿感,有一定优势,游戏表现其实要比我之前一直使用的12700KF更好一些。

总结

总的来说,当下i5-13600KF是以一枚非常值得入手的U,游戏方面可以毫无瓶颈,可以搞定当下所有游戏需求,超频还可以带来更好的游戏体验。

生产力方面,也是能够满足主流需求的,哪怕是渲染类软件也可以搞定,用于个人学习与生产均合适,是个低成本的生产力方案。

以上,是我这位十多年的DIY玩家这届618为大家推荐的U,i5-13600KF目前来说就是五边形战士,可高频战游戏打平13900K,可多核跑渲染不输线程撕裂者,游戏生产力表现都在中高档水平,价格合适,预算不吃紧的情况下可以闭眼入。

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