昨晚,网易怀旧测试服中先弹了公告消息,随后官网发布新闻:
还居然有人喊我去玩,我作为一个没玩过怀旧服的人,如果这次再来玩,也是玩第三遍WLK了!完全没兴趣!
然后,通告中还附带了这么一张图:
这一届网易雷火招聘的魔兽项目工作人员,应该很年轻,一定没看过圣斗士。
预告预告的预告的烂招式,居然还能再玩一遍!是纯纯的恶心人是吧?
不过,这张图,让所有人都会认为,国服还是可以玩到熊猫人幻彩再造的。
但是,法力水晶这个梗,玩家自己用,是自嘲。
网易你来用,这特么的叫嘲讽!
小米当年“得屌丝者得天下”警示的不够?我自己可以自嘲自己的屌丝,但是外人谁说我是屌丝,我只会叼你!
你们运营写文案的,还有审核的,脑子都孬了吧?
塔子还是阴阳的太轻了:
使用Intel 13/14 代CPU的玩家请注意
看到一条新闻,和以上玩家强相关,需要注意:
Intel在11代前,基本都在挤牙膏,属于现在你打团都卡死你那种性能。
然后12代换了架构,性能来了个飞跃。12600kf散片,现在应该是玩WoW性价比最高的U了。
13/14代,又属于挤牙膏式的更新。结果造成了稳定性问题,很多玩家玩WoW报错退出,最终需要手动降频才能解决。
其实厂商后续都更新了降频版本的Biso供使用:
看新闻,这一次,是找到了症结所在:
Igor`s LAB从Intel内部泄露的文件中发现了第13和14代酷睿处理器的游戏稳定性问题的根本原因,是eTVB功能相关的微代码算法中的值不正确,在高温下增加频率和相应的电压可能会降低处理器的可靠性,受影响平台包括Raptor Lake-S和Raptor Lake Refresh-S。
Intel要求所有客户在2024年7月19日之前将BIOS更新到微代码0x125或更高版本。此微代码包含一个eTVB修复程序,该修复程序可解决一个问题,即使处理器温度已超过eTVB阈值,该问题也可能允许处理器进入更高性能状态。
所以,如果你为了国服,新配了机器,正式服上线前,记得去你的主板官网,下载最新的Bios,更新一下,应该就能解决稳定性问题。知悉。
Beta测试
11.0提供了一个新的选项,以减少以下这种情况的发生。
现在,如果你转动视角,但是有个障碍物,视角会瞬间拉近:
打开这个功能后,就是这个效果:
个人肯定会开这个功能的。
此外,S1赛季,大秘境时间第一版也已经发布:
当然后续可能还会小改。但也就是1-3分钟了。
个人还是希望大秘境全程都能控制在30分钟以内。
近期插件资讯
老外的B测修复插件合集,我看他15号更新了一次,丢网盘了。