近期游戏新闻
有点标题党,但是,昨天推送的内容,真的很重要。
昨晚打团,有使用某整合插件包的团员,通过那串代码检测发现包内的施法条WA有问题,删除之后,团本战斗中的帧数瞬间提升了15帧。
/run for _,d in pairs(WeakAurasSaved.displays) do if d.subRegions then for _,sr in ipairs(d.subRegions) do if sr.type=="submodel" then print(d.id) end end end end再比如,团员A使用上述代码后,返回的这些信息,就是可能有问题的Wa的名字(职业监控一般是重灾区):
窝窝头,今天凌晨才发布了这个新闻,这一次我走在了窝窝头的前面,一定要看。上课上课,点击下图直接跳转:
不过要再次强调一下,这串代码检测出来的不全,还是需要自己再排查一下。
此外,DBM作者很快更新了这个系列的Part2和P3:
P2是直接指出Elvui和Plater对游戏帧数造成的影响。能做的并不是太多。
只能参考昨天推送中我转帖并简单翻译的Luckyone的建议,但是这俩插件我都不用,所以没办法准确翻译。让露露自己去优化吧。
再就是Details的设置,我之前也强调过多次了,请一定修改“更新间隔”,默认是0.2秒一次,实在太快。我已经直接拖到了3:
Part3,在讲一些图形设置。居然有手段可以看出来哪些场景是CPU受限,哪些是GPU受限。
然后DBM作者在详尽的测试,视频一个多小时,我还需要消化一下,明天的推送会进行归纳总结。
(我觉得女库人好美,怎么办!)
今天周3,美服已经更新,“新受难”词缀,“吞噬”真的上线了。
定期,给所有人上一个“虚假”的吸奶盾。持续15秒。
有两种方式让其消失:
1、任意的防御驱散;
2、接受到足够的治疗,10层下约600万。这意味着还是需要驱散!
每处理1个,全队提升4%的爆击和2%的最大生命上限,“最多”持续20秒。
全部处理掉就是20%的爆击和10%的生命上限。
如果没处理掉,每1个,给敌人上个回血的Buff,说是2秒回2%,最多回10%。不清楚能否再进攻驱散掉。
如果用奶萨的清毒图腾处理,因为是每1.5秒自动驱散1个。所以这个Buff实际存在26秒。
如果没有萨满的队伍自行处理,感觉最优解是立刻驱散4人,拿16%的爆击Buff。等Dot和Buff都快结束的时候,再驱散最后1个续一下杯。(脑补)。
我一直不是很理解设计师的脑回路,为什么要设计一个不是所有职业都可以自己处理的词缀出来。
然后同时设置一个技能,可以用1个GCD直接无视这个词缀。
这在我看来,叫做“针对”和“作弊”。
一些职业,下周再次成为泉水保安。抱歉,这个词儿过时了,现在是不是应该叫“熔炉守卫”?
顺便,解决了大秘境治疗还没有100%变成奶萨的Bug。
真的,纯大秘玩家这个年代不要纠结,直接re T0职业才是唯一解。
全集合石都是奶萨和DK的时候,天下就太平了。
设计师就是为了让大家能够体验战团系统的便利性,这良苦用心,谁懂!
11.0.5版本,也是魔兽世界20周年庆版本,将于10月22日在美服率先上线。国服晚2天,为10月24日。
没啥好说的,按部就班的去接任务,参加那些世界事件,自然可以拿全奖励。
老实说,对我们这种玩了20年的老Boy来说,T2重置真的没啥兴趣了。
以前就重置过一次,为啥还要再次重置T2呢?就和T3一样,过不去了吗?
黑石深渊的临时性团本,人数是10-15人,不知道这是不是一个暴雪的测试。未来,有可能继续缩减团队人数规模吗?
我个人就一个建议,这个月,尽量多留一些商栈代币!
佶天鸿终于打掉了女王,世界第5,国服第2,尝试次数926次。
而Zbox还差最后一口气,尝试次数也突破了千次,幸亏佶天鸿珠玉在前也接近一千把。
NGA这个恭喜安苏雷克女王,有点过了。
随着越来越多的团队完成团本攻坚,团本Buff也即将到来。
目前美服已经可以接到任务:
每个Boss掉落1个任务物品,这意味着需要2周时间,且每周必须击杀全部的团本Boss(难度貌似无限制),才能完成该任务。
任务奖励的任务物品,使用后,“自己的所有号”在团本中,提升3%的伤害和治疗。
这个任务是循环任务,所以,后续,每2周,团本玩家完成该任务后,可以获得一次提升。是2周提升3%,还是会给2个任务物品提升6%,还没看到消息。
暴雪,真的,就是欠骂。抠抠搜搜的。
让玩家爽一点,就这么难受?
自己不玩玩自己设计的什么鸟玩意儿。这不就是纯浪费团本玩家时间吗?
而且新人怎么办,以后没Buff能进的了团?只能去玩大秘境了是吧?