守约加强后再成线霸,和调整的初衷背道而驰,玩家苦不堪言

絮絮叨叨的小越 2023-07-24 19:28:49

大家好我是指尖,在大家都在关注那些T0英雄被削弱的时候,另一个英雄正在闷声发财,百里守约刚刚经历了加强,很多玩玩家觉得还比较合理的时候,守约玩家正在暗喜,因为这波加强有点超出预期了。

为什么之前要调整守约?

百里守约的调整是经历了百炼计划的共创的,而调整他的理由,是因为上下限差距过大,以及过远的狙击距离,让对手比较难以反制。

高手的守约枪枪命中,以及超远的输出距离,让对抗方极难反制,加上大招的逃生技能和视野,想要切他也有较高的难度。

尤其是对线期,可以说没有一个射手能在对线上压制他,能打出五五开的局面已经是难得了,面对命中率极高的大神,可以说游戏体验直接跌倒了冰点,因为他的伤害成本极低。

之后共创环节上线,为了降低狙击流的压制力,将子弹数量降低,而作为补偿,鼓励守约玩家走出自己的“坑”,提升了普攻的伤害。

调整后的守约强度大幅度降低,前期cd长,所以最多在线上也只能连打两枪,不至于毙命,但保留了较高的消耗能力,普攻伤害的提升,虽然没能补上那一颗子弹的缺失,却也衍生了全新的玩法思路。

的确,共创后的守约胜率有明显的降温,不然也不至于后期在体验服进行加强了。

加强后的守约,其实和初衷背道而驰了

7.19日正式服更新上线了这个调整,二技能的伤害砍了20点,但子弹数量回归到了三颗,为了限制他的线上强度,二技能的子弹数量将会和大招共用cd,同时降低了大招的冷却。

也就是说,大招绑定二技能的子弹,以及20伤害的代价,换来了一颗子弹和大招更短的cd。

为什么说这次的调整和初衷背道而驰呢?

守约最难反制的地方,其实就是他只要处在安全区,那么输出就是没有成本和威胁的,所以线上三发子弹回来,打满也只少了60点伤害,但对于对手而言,我差的不是这几十点血量,而是最后一丝活命的机会。

只要守约在安全区,那么大招绑定子弹的限制就相当于没有,或者只要时刻保留一颗子弹出去平a,那么大招反而是加强,因为cd更短了。

策划只考虑守约最极限最苛刻的条件,却忘了没有将上次的加强回调。

共创结束,用一颗子弹的代价换来了更高的普攻伤害和更远的射程,而这次加强,使得他的强度甚至高于上次共创结束之前。

线上的压制力回来了,打团交完子弹上去普攻的伤害也更高了,所以共创了一圈,守约的强度不降反升,这合理吗?这不合理。

如今守约的胜率有了明显的回升高星排位的胜率始终在50%徘徊,但顶端巅峰赛胜率已经超过52%了,不知道未来是否会继续提升。

总结:守约如今可能在数据上看来还比较正常,但对抗者的不良体验又回来了,还那么难切,伤害还是那么高,还是难以反制,最重要的是哪怕他普攻,伤害都让前排扛不住。

那么对于守约,你有什么看法呢?说说你的观点吧。

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