大家好我是指尖,22日KPL比赛中,KSG对战LGD的那场比赛,第五局以KSG团战崩盘,啊泽灵性偷家结束,“他出了个名刀司命”的经典台词重现,长达35分钟的艰难鏖战,着实精彩。
不过这场比赛有一个话题在刚刚开局就已经被提及,那就是今屿的梦奇,竟然出了AP流。
目前在赛场上所见到的梦奇全部都是打野,不像老版本的梦奇还能打边路,而重做后的梦奇有一段时间也在边路用黄刀加ap流出装火了一段时间,但那一刀落下之后就此消失,对比之下,AD流虽然也受到了削弱,但没有ap流砍的那么狠。
而今屿的这套ap流打野梦奇,更是从未见过,在梦奇刚刚重做时,ad流打野,ap流打边是默认的分路,没想到ap流打野真的出现了,且是在赛场上。
这场比赛梦奇用球砸出了31%的伤害你敢信?难道ap流梦奇真的是被低估的玩法吗?其实能打出这么高的伤害,主要还是对局时间太久,这套阵容里,神装后,就鲁班七号有伤害,连王昭君也只能丢丢1技能打个魔女斗篷的护盾,所以梦奇不断丢球探草打消耗,反而输出提升了上去。
我觉得如果是15分钟之前结束比赛,可能梦奇的伤害不会超过20%。
ap流梦奇路人局可以效仿吗?
问题来了,赛场上今屿用他获得了胜利,路人局是否也能玩呢?我们要先知道这个玩法的优劣,再考虑是否能玩的问题。
AP梦奇的优势
队伍中多了一个消耗的点,没错,ap的玩法主打一个消耗,用装备的法球磨血,搭配凝冰之息的减速来打软控制,丢到后排会让其非常难受,丢到前排在被大比例减速之后,有可能团战一触即发。
用前置消耗来劝退敌方阵营,战前消耗敌人,提升团战后的胜率。
这场比赛今屿选择ap流,主要是对面射手是公孙离,走ad流会被风筝的很难受,所以ap流可以用球来打消耗。
ap梦奇的弊端
没有持续性的伤害,2技能的cd不像不知火舞二技能那么快,所以即便是消耗,频率也不高,对后排也几乎产生不了什么输出,他没有沈梦溪那种直接打后排的机制。
有个重要的点,那就是非常怕一触即发的团战,一旦团战开启,ap流梦奇的作用就会被ad流完全秒杀,因为你的近战伤害低,大招即便进场,可能也就是一个小控制,自身坦度低,因为护盾没有ad加成比较薄,想要退场就会很难了。
说白了,ap流梦奇只能打打消耗玩骚扰流,对c位很难形成压制,好在这场比赛中有关羽,不然这个公孙离都不知道怎么死。
路人局建议吗?
不建议,这是我个人的看法,梦奇重做的时候我很喜欢玩边路ap流,因为不需要你进场,丢丢球看看视野就行了,团战砸后排,剩下看天意,玩起来不累,但你没有左右胜负的能力,边路如此,打野其实也是一样。
从装备的选择就能看出来,走的是装备法球流的玩法,所以并不具备C的能力,我想今屿这样的出装也是无奈之举,因为ad流需要近战,你碰不到沈梦溪,也碰不到公孙离,那样可能会更难受吧。
那么你对于这套出装的看法如何呢?说说你的观点吧。
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