每周一次的更新又来了,本周只调整了两位英雄,分别是表现得太强势的大司命,直接砍一刀,降低了爆发和生存能力,而表现平平的貂蝉也进行了一些微调,适当减少了技能的范围,也算是稍微削弱了一点点,来看看细节。
一、大司命:削弱二技能,调整伤害与护盾值在这次更新中,大司命的二技能遭受了显著的削弱。具体来说,基础伤害从225(+45/Lv)(+0.8额外Ad)调整为200(+40/Lv)(+0.6额外Ad),而生死界壁的基础伤害也从160(+32/Lv)(+0.6额外Ad)下调至140(+28/Lv)(+0.45额外Ad)。这意味着大司命在前期的爆发能力和生存能力都将有所下降,玩家在使用大司命时需要更加注重策略和时机的选择。
二、貂蝉:优化二技能,提升对抗体验貂蝉作为一位深受玩家喜爱的英雄,在本次更新中得到了部分回调。二技能的冷却机制得到了优化,使得貂蝉在对抗过程中能有更好的体验。具体调整如下:三枚花球的第一枚命中范围依然保持在500,但第二枚花球命中范围从540调整为525,第三枚花球命中范围从580调整为550,每颗花球命中后依然减少1.33秒冷却时间。这样的调整旨在保持貂蝉的灵活性和机动性,同时给予对手更多的反击空间,使游戏体验更加平衡。
从游戏的公平和竞技体验来说,大司命的削弱其实也都在玩家的意料之中,毕竟当前当之无愧的T0级英雄,多少有点影响游戏公平了,但是直接砍一刀,也能接受,只是玩法上要进行一定的调整。而貂蝉的调整对于大部分貂蝉玩家来说,其实也是在可以接受的范围,也不太影响游戏结果。
在战术调整上来说,貂蝉虽然微调但是比大司命其实影响更大,一方面大司命降低了生存和爆发之后,大可以不玩,但是貂蝉的调整,大招在使用期间,就减少了很大量的生存,于是貂蝉也变得有一点点鸡肋了。话说回来,这些调整毕竟是为了提升游戏的平衡和趣味性,大家还是要多多去适应版本,让自己有更好的上分体验。