禁止小朋友沉迷于游戏,一直是中国家长一直期待和关注的事情。为了防止未成年人在游戏方面投入过多的精力,这个问题,一直缠绕着家长和游戏的平台方,当然防沉迷的规则早就推出了不知道多少,如今这些措施让很多小朋友都感觉到了一种噩梦。近日王者荣耀推出了“双打双减”两项新规。那么这些新规对小学生有哪些影响呢?
12禁对未成年人是怎样限制的?腾讯游戏一直都很重视,对小学生沉迷游戏这方面的工作,对于他们的工作就是在游戏当中,尽可能的让小学生无法沉迷在游戏当中,这主要是从源头开始,拒绝小学生的游戏沉迷,要知道,现在很多未成年人都知道,现在腾讯的每一款游戏对每一个疑似未成年人冒充成年人的情况进行全天监控,如有异常行为,将会被要求直接人脸认证。
当然,这就是为了打击未成年人,在游戏中通过一些非法渠道,获得成年人认证的账号,进而沉迷游戏,这种情况在游戏当中已经被拒绝了。这是腾讯游戏对小学生的一种措施,为了防止他们进行游戏,这也是用心良苦,这就是“双打双减”真正的目的。
同样的,如果遇到12岁以下小学生进行游戏的话,直接会被拒绝充值,这种情况是不是就很厉害了?直接禁止消费的行为,让这一部分未成年人完全想要退出游戏,根本不会出现沉迷游戏的说法。当然现在严格了一些,要求,以前非节假日的时候,未成年人可以玩1.5小时,而现在只能玩一个小时。当然,在其他方面也对其他未成年阶段的孩子有一些限制,那就是在游戏消费方面的限制。
未满12周岁的小学生是不允许进行游戏消费,而12到16周岁的未成年人可以在每月进行消费单,有上限规定,那就是最高上限不高于200人民币。16岁到18岁之间的未成年人,也只能在游戏当中,单次上线100元人民币,最高400元人民币的游戏消费。小学生的不理智消费行为能够在迅速得到扼制。在这样的重拳措施之下,真的没有小学生在来玩游戏了。
通过这样的限制情况,对每一位孩子来说都是非常友好的,毕竟小孩子无法理性消费,从前我们也能看到很多小学生有这种情况出现,那就是一场无法克制自己消费。面对这种情况,我们作为家长,还是要多做一些努力。这一次的新规出现,成年人是非常支持的,可以帮助自己很好的管理自己家的孩子,同时可以让孩子有更多的时间投入到学习当中。
先养到12岁,13岁开始毒害搞你的钱,可悲呀,13岁难到不是孩子。少年强则国强,
水军太多,游戏公司给你多少钱
还有英雄联盟该禁,小孩高三,一天不玩难受!
18岁以前的有几个能赚钱的?
善于破解锁屏密码,破解啥什么等等都可以
12-16的能进行消费[得瑟],钱都是被着父母的,孩子哪来的钱
游戏是比烟酒更毒的毒品,最少必须象烟酒一样,学生不准消费!成人不得超过3小时/天。
文章都有多次发布小学生有聪明善于破解机关要术
保大朋友,不要小朋友,小朋友能榨几个钱?
所以错的不是游戏。真正影响孩子是家长。家长把手机给孩子。不就证明一切。手机。游戏。等一系列都在发展进化。家长们如果抵制时代发展趋势。就没意义。游戏的发展迟早会走向VR与AR
直接关停
软文
小学生要发挥他们最聪明强大的头脑对抗腾讯的AI防沉迷系统
用成年人手机号,用成年人身份证,难道腾讯能区分??