又是人不如AI系列,哈喽,铁子们,研游酱我这次又被AI震惊了!
万物有规律可寻,通过AI不断地计算,通关《黑神话悟空》已经不再是难事了,至少,我觉得用不了多久,可能AI就能通关,虽然目前通关只通关至广志,但挑战虎先锋也就这两天了!
博主表示,通关对AI的不断训练。挑战的速度会越来愉快,那么,各位玩家朋友们,你们对于AI通关《黑神话悟空》有什么样的看法呢?欢迎评论区一起聊一聊哈!
先说下本酱的观点,本酱个人认为,游戏的过程和结果都很重要,但是显然,游戏的过程更加重要些,特别是《黑神话悟空》这样的国产3A大作,大家喜欢的原因,通关可能只是占据了很小很小的一部分,喜欢的原因更多还是因为游戏的画面、美术以及融入纯正的本土文化和音乐。不得不说,真的是YYDS。
综上所述,所以游戏的体验其实更加注重过程,但是AI科技的进步的进步同样值得鼓励,只不过,游戏,真不需要AI,本酱更喜欢法象天地,本酱更喜欢天命人与大圣残躯战斗演出的感官的盛宴。本酱更喜欢通关之后久久不能入眠,直到现在本酱任然回味无穷,这不仅有里程碑式的意义,更是顶尖的艺术享受,不是吗?
好了,以上就是本酱分享的全部内容了,AI马喽已挑战至虎先锋!有什么想说的,欢迎玩家评论区和本酱互动哦!
用AI去通关游戏,意义何在
动作游戏本来就是ai的强项。去看看街头霸王2的外挂,牛的一批。人类不可能战胜。
?上世纪末铃木裕开发VR战士3的时候就做了这个一个玩意出来(最终boss水银),全防御全拆投极限连续技100%无失误。要是愿意的话,ai可以每次直拳打康点死你。电脑检测到出招信息反应时间只有1、2帧,人的极限差不多在六帧(奥运会选手),正常人在十帧以上,根本没一点胜算。小孩街霸五的时候作为导师开了内部测试模式挑战最高ai机械春丽,打了几天只赢了一灯,对面90%是满血赢得,连防御掉血都很少。黑悟空脚本只要拿到boss原始代码,有出招频率范围判定帧数,100%无伤和玩一样(带随机弹反伤害的不算在内)。
不就是自动打怪的脚本外挂吗?什么都ai,ai好不值钱哦。
BOSS也是程序,有定式,只要AI能识别起手式就可以也用定式应对,这对AI来说反而是AI的强项。