原神:5.1版本,终于出“跳过功能”了

二游戏猫 2024-09-25 19:02:47

9月25日,原神的座谈会进行5.1优化事项的报道。

有一个异常醒目的优化:老深渊开启“跳过功能”了。

大致细节是:

1,如果你本期深渊12层满星,下期深渊就可以跳过第九层和第十层 ,从十一层开始打,并且跳过两层的奖励可以直接领取。

2,如果你上期是十一层满星,那只能跳第九层了,从第十层开始打。

请注意是,满星,而不是通关。

怎么说呢?

这是个很好的优化,能极大的为玩家减负。

舆情上,我们看到,社区很多玩家表示支持,罕见的表达了赞许,尤其是某站出现了莫名的狂欢,“策划终于听到一次声音”被高亮起来。

分析上,有人认为,这也是运营焦急的表现。

老深渊已经减负过一次了,从半月刷新一次深渊,改为一个月才更新深渊。

曾经的目的是给新深渊铺垫,拉高新卡新角色的期盼值,但新深渊一坨...被诟病到至今,不仅没起到售卡的目的,反而消减了玩家抽卡的热情。

不得不在纳塔版本,作出更多深渊决策的变化。

此次,老深渊的优化,一方面是鼓励玩家多打深渊,因为满星后将变成减负少打,也算是一种活跃度刺激。

另一方面是为了拉新。现在的原神玩家,大部分都是萌新,毕竟老登已经成为了阻碍,很多都偷偷跑掉了,为了留存率,新一轮减负、简易是必要。

但总得来说,此次深渊优化,除了跳过省点时间外,玩家的体感可能变化不大。

考虑到纳塔新角色的数据肉眼可见的膨胀,不排除此次的优化是为“深渊12层”新一轮膨胀作铺垫的可能,以便体现新卡“强度”价值,毕竟上一次的半月改满月刷新,深渊怪就狠狠膨胀了一波。

而5.0版本的深渊怪血量早膨胀了40%,通关时长是相应拉长的。

当然,随着座谈会优化深渊的热度上涨,探讨“剧情跳过”的话题又被置顶了。

玩家希望“剧情跳过功能”能早日实装,更引起了一定的连锁讨论,节奏对“剧情跳过功能”呼求在进一步的高涨。

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评论列表
  • 我是不会允许跳过剧情,我是千千万万玩家中反对所有玩家跳过剧情,本来就是单机游戏没有剧情原神就没有灵魂又不是王者荣耀5对5,除了练角色培养就是傀儡原神,众玩家慎重不然你们玩个鬼东西[得瑟]

  • 2024-09-26 06:32

    干脆……直接跳到十二层吧[并不简单]

二游戏猫

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