DNF:奇葩设定氪金搬砖,18号风暴名望突破6万!门槛完爆雾神团本

游戏电竞狂人 2024-07-13 09:28:44

#地下城与勇士#

体验服更新了18号版本,其中风暴搬砖副本冒险级,达到了恐怖的6万+,这简直就是一个畸形的设定,最难的团本门槛设定是5.8万,但是一个技能秒全图的搬砖副本,居然要6万名望值。显然这是不合理的。有的玩家说这是韩服的设定,对不起韩服搬砖副本都第二代了,这一个副本早淘汰了,国服策划阉割掉了新搬砖副本。

首先金币比例逼近100了。

说是调控搬砖的,但是实际上金币比例再次毕竟100了,大有赶超当年的9163时期了。大概率是因为排骨和工作室还在海伯伦无限刷,又或者是复制BUG一直存在?有啥用,涨到7.0也没用,显然通过这个所谓的副本调控金币比例是失败的,但是策划还在装着,阉割掉新的搬砖副本。

其次、游戏畸形设定前后矛盾。

一方面希望玩家多起号一方面又限制玩家打金币喂养角色,任何能挣到游戏币的途径是堵了又堵封了又封,一方面又各种礼包出不停。干脆学习手游出账绑金币得了,免得恶心人。游戏中的一些设定也引起了广泛的争议。例如,游戏开发者一方面鼓励玩家创建多个账号,另一方面却对玩家通过打怪获得金币的行为进行严格限制;同时,游戏内的各种礼包层出不穷,让人眼花缭乱。这些看似矛盾的设定,无疑增加了玩家的困扰。

最后、名望值设定违背常理。

一个从版本初期就存在,难度适中未变的副本,门槛居然比刚出的雾神还高一千,不愧是风暴攻坚战。

总的来说,风暴之神raid模式的门槛设定、金币比例以及游戏设定等问题,都值得我们深入思考。作为一款备受欢迎的网络游戏,DNF应该不断改进和完善自身,为玩家提供更好的游戏体验。只有这样,才能赢得玩家的信任和支持,推动游戏产业的健康发展。

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0 阅读:1592
评论列表
  • 2024-07-14 02:33

    你出一些礼包点卷卖的改成金币,金币能回收,比例不就上来了吗?每一次有氪金活动就做一个金币兑换礼包活动不就好了,怕玩家少又怕玩家吃的好[笑着哭]出的氪金活动不是增幅器就是强化器和免费喂养器,礼包买的东西,比拍卖还便宜,金币比例不崩溃才怪。[笑着哭]策划嘴巴说会弄金币比例,实际一动不动。不行就让赌马活动回归,背包刚好攒了50万无色没处用,给我一次我单吊理查德的机会[得瑟]

    亚瑟王 回复:
    风暴卡你名望就是为了不让你产出太多金币。他自己在礼包里卖金币懂了吗。别人9163哪有他们自己复制爽。增幅器直接取代矛盾金币消耗的大头直接没了
  • 2024-07-15 12:02

    保护我方赛丽亚

  • 2024-07-13 11:38

    不管白图收益[打脸]整天就知道限制风暴门槛,有屁用[打脸]只有真正玩游戏的才搬风暴,工作室,都是刷白图[打脸]这样下去,不知道这游戏还能不能坚持到下个周年庆

    用户10xxx48 回复:
    受限制可以,到是把金币量提上去,名望提上去,金币量还是只比白图多那几十万,搬的没意思
  • 2024-07-14 03:50

    dnf我单开累死了一天搬50来块 大部分时候还搬不完40来个号[笑着哭] 魔兽下班后一晚也能搬100来块 抱歉 等啥时候魔兽不行了我再回来[抠鼻]

  • 2024-07-14 19:18

    脱坑半年玩家表示,看起来好像很有意思的样子,各位代练,记得多充点,别把赛丽亚饿瘦了[得瑟]

  • 2024-07-13 16:24

    为什么一直要把游戏比例崩盘的问题归结在搬砖上,狗策划只会无脑的上架礼包,不会定期出消耗金币的活动,产能过剩能不崩?连个喂养狗粮策划都巴不得让玩家充钱去买,干脆把金币淘汰算了,改成纯氪金游戏!连进图都要收门票钱的那种

  • 2024-07-13 18:03

    官方都在正大光明卖金币了,对他们来说就是一串代码的事情,你说比例怎么降的下来[点赞][点赞]

  • 2024-07-13 23:55

    6万都快要劝退战令佬了。

  • 2024-07-13 14:03

    好家伙直接暴涨两千多!

  • 2024-07-15 09:41

    初期噩梦恩山是做的最好的比例也没崩,玩家金币充钱高打造高收益搬砖,现在高打造低收益笑死[笑着哭]比例突破120指日可待[笑着哭]

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