百里守约
二技能降低冷却时间的数值从固定0.5秒改成了3%,因为百里守约是不出冷却缩减的,所以我们就默认是0。1级二技能15秒冷却,如果降低3%就是降低0.45秒。满级二技能冷却12秒,降低3%就是0.36秒。
所以这波改动就是变相提高二技能充能时间,提高了以后影响的是大招,让百里守约的风筝拉扯能力进一步降低。对二技能影响不大,因为用二技能狙人的时候都比较远,也不会普攻来降低冷却。
元流之子(法师)
吸附目标会自行修正就是解放右手,不需要一直拖动大招,我们可以留出手去用二技能和一技能,体验上算是大幅度优化了,强度对应的也会有小幅度提高。
盘古
盘古被动,前期对坦克伤害变高,后期变低。对脆皮全时期伤害都会更高。主要是提升前期伤害。一技能冷却时间前期降低,二技能增加全时期回复量。二技能从缴械变成降低对盘古的伤害,肯定是降低伤害的应用场景更多,对一些英雄的克制能力变差了,但是大部分对局的容错率变高了。这一波盘古妥妥的增强,而且有意打造一个前期强势的打野。前期伤害高有回复能力,二技能还有降低敌方对自己的伤害,打小规模团战会非常猛。
瑶
被动冷却时间会随等级降低了,然后其他的改动跟上一次一样,提升了一点点一技能伤害,这个不重要直接无视,大招护盾全时期下调。这波改动是想让瑶的技术含量高一点,想要打出足够的作用就要在后期团战利用好自身的被动去挡技能吃控制。这波改动我认为是非常好的,瑶这个英雄的技术含量就在于被动的把握,在于刷盾,虽然护盾数值变低了,但是刷盾的真空期变短了,会玩的影响不会很大,不会玩的就是纯削弱了。
蔡文姬
大招的伤害基础数值全面下调,但是会根据目标的双抗提供加成。一般不出双抗的脆皮,数值肯定是比老版本低的。对于出肉的前排来说,新版本吃到蔡文姬大招护甲会变得更高,但是魔抗会比老版本低。当然这个数值会给根据出装随时变动,前排英雄如果护甲装备出的不多,也会比老版本低。总的来说这波肯定是降温,保射手的能力会下降很多,而且全面下调全时期都会有较大影响,估计胜率下降会比较明显。
甄姬
主要就是弹射次数的调整,前期少一次后期多一次,这波总体看肯定是削弱的,因为甄姬本身前期就很弱了,如果再削弱一点就会很容易前期被对面打崩导致撑不到后期。现在百里守约虽然很强但是上不了比赛,就是因为前期实在是太弱了,前期清线都成问题就没有机会去带节奏甚至协防,这个对强度的影响就会比较大。中后期因为不是很需要抢线了,所以多一次作用并没有想象中的大。
裴擒虎
虎形态增加了一个回复效果,但是两个技能冷却缩减都提高了,伤害也进行了降低,二技能有两段,提高第一段伤害降低第二段伤害,刷野速度不会有影响,但是打人用的都是第二段,打人伤害低了。用回复换伤害和冷却缩减对一个不缺续航的英雄来说肯定是亏的。
人形态二技能护盾有了一个额外生命值加成,如果不出肉刀肉装的话这个加成很低,现在裴擒虎都是纯输出装备,半肉都不出。虎形态一技能的回复也是有额外生命值加成,加上削弱伤害和冷却缩减,是想把裴擒虎从纯输出往半肉半输出上引导。
露娜
普攻超过400自动切换成远程,这肯定是更加方便去挂印记的,不过即使改为远程手也不是很长,追击能肯定会变强一点。具体会有多大的影响,会不会影响手感,还需要露娜的大佬来进行专业的解答~
澜
澜的这波调整字比较多看起来比较复杂,我们直接说测试结论,前期二技能打架的情况下冷却时间大幅度降低,也就是刷野速度会有明显提升,但是后期满冷却缩减以后没有变化。回复能力前期变强后期不出肉的话就是变弱。因为新版本野区改动野怪个数变少了导致澜刷野速度变慢,这波就是优化前期,把刷野速度提起来,但是后期影响不大。
二技能释放以后会自带一层印记,也是为了提升前期刷野速度,也是提升打架时候的容错率,避免空放以后没有办法借强化普攻位移,这个增强也是很明显的。
同样的刷两个buff四组小野,同样的路线,体验服的会比正式服快3-4秒。(体验服野怪属性也有调整,也会有影响)
雅典娜
这波主要是对肉雅典娜的削弱,调整以后输出能力大幅度下降,主要是二技能,从已损生命值变成额外生命值,对脆皮的威胁大幅度降低,因为脆皮就没有什么额外生命值,二技能基础伤害也降低了,也没有额外的斩杀伤害了。护盾量纯肉的情况下会有小幅度的提升,但是影响太小了,这波改动以后肉雅典娜就没法玩了,只能考虑走输出路线了。
野怪
大小山豪都是提高生命值,降低物抗,提升法术防御。我们分别找一个物理打野和法术打野做一下测试,都是一级山豪开。物理打野选择兰陵王,法系打野选择诸葛亮。
兰陵王体验服用时6秒,正式服用时7秒。
诸葛亮体验服用时7秒,正式服用时5秒。
可能会有略微的偏差,但是差距不会太大,这波就是提升物理打野的刷野速度,降低法系打野的刷野速度,但是只调整了一个野怪,影响也不会太大。
破晓
降价30金币,少了5%的攻速,怎么算都是很亏的,因为新版本降价太多太香了,所以降温一下。
还有一个很重要的bug修复,就是两个元流之子每秒回蓝成长不正确的问题,如果这两个英雄的蓝耗问题解决,那强度必然提高很多。