我作为一个使命召唤的粉丝,基本上每一部使命召唤作品都由玩过,对于很多人来说现在的使命召唤单机部分也就是剧情战役部分早就不能和以前相比了,现在大部分人都还是玩多人部分,如果说不是为了战役部分的一些奖励,或者是预购玩家能够提前解锁单人战役部分,可能完的人会更少。
对于我来说,我是在主机上买了从COD3到COD19所有的使命召唤作品,但是这次的使命召唤20却没有太多的预购的动力,从最开始的把现在的现代战争3作为一个大型的收费DLC来在今年推出,到后面作为单独作品发布,可以说为了赚钱还是给了我们一个游戏。
这次我也是通关了战役部分,来说说这部现代战争3给我的感觉,这次的战役的剧情跟随着去年现代战争2的最后的彩蛋而展开,一开场就是一场监狱的营救任务,而到最后才知道我们这次营救的是本次的反派人物,并且是在以前作品有过登场的马卡洛夫,现代战争3的故事也围绕马卡洛夫的恐怖行动而展开,剧情部分就不多做介绍了,避免剧透,但是按照最后的故事发展,故事还没有完结,整体上还是再一次拯救了世界,也日常抹黑。
按照使命召唤的题材,副标题一般在相邻两作都是不同系列,比如16的现代战争1,17的冷战,18的先锋,到19和20的现代战争2和3,新一代的现代战争三部曲就已经完成了,大家也能明显看出来和老的现代战争三部曲比起来,现在的根本没法比较,如果说把新的现代战争三部曲,也就是16,19和20来做一个比较的话,那么个人觉得最好的还是16,其次20,然后再是19,从画面上可以看出来跟16还是在一个水平线,不过对比其他游戏还是相当高了,20这次的创新在于在执行任务时会让你在一个区域内进行探索,这一点还是让很多玩家并不适应,从相对线性的故事流程到现在半开放的探索,体验会差一点,不过还好这样的任务并不太多,相较于19的任务又臭又长,这次的剧情模式完成的话在4个小时左右就可以完成,所以体验还算好的,基本上并不会太卡关。
关于使命召唤未来的发展,现在的剧情做得也越来越差了,毕竟第一人称射击游戏要想做好剧情,这么多年从以前,到现代战争,到未来战争都已经涉略了,还想要有以前让人眼前一亮的感觉也已经非常难了,也很难再玩出新的花样。
所以还不如将现在的本体作为基础,每年在推出剧情资料片,大家感兴趣的就购买,不感兴趣的就不买,毕竟现在收入的很大贡献都在游戏内推出的各种组合包,在玩家氪金的时候就不会犹豫如果出新作,以前的那些就用不了了,只能在老的作品中使用,而玩家大部分都会在新作中游玩,所有武器配件都要重新去获取,剧情部分讨论的程度也越来越低,毕竟当你在面对一个重甲的敌人打出去一梭子子弹才打穿护甲也属是不现实了。
对于现代战争3我个人是不推荐的,除非是很喜欢去玩新出的地图以及游玩僵尸模式,如果是单纯的体验剧情还是算了,毕竟游戏的价格也十分昂贵,现在的剧情更多是像一个新手教程,你能够在你玩到的各种任务地图中在多人部分玩到,或者是在战区中能够看到。
如果以后还将是这样的质量去面对玩家,我想可能玩家对于这个游戏的信任将会越来越低。