梦幻西游:只要推出一个新副本,可以解决当下困境,拉动消耗

游戏九分差一分 2024-07-01 13:52:10

目前梦幻西游金币下跌的原因很直观,那就是金币消耗减缓,大量金币被积压,商人甩卖上架藏宝阁,所以短时出现下跌的情况。那么如何快速解决当下的困境呢?个人认为,可以新推出一个副本,增加玩法新鲜感,不仅可以提高活跃,而且可以大量消耗游戏币,保证游戏的良好环境。

新难度关卡。各个等级玩家在技能和修炼达到上限的情况下,可以挑战这个副本。这个副本需要消费1000-2000W之间+门票(可以使用储备金并且根据玩家等级调整) ,门票来源于英雄难度天命副本不绑定。

副本为5关,每一关都需要门票以及金币,失败降一关,从头开始。副本怪物难度以队伍等级最高为准,第一关以当前等级的5X地煞为准,每关难度提升以前一关的1.2-1.5倍提升,1-2关算是给玩家的福利,并且每个出场宝宝神佑次数最高为3,怪物属性要全面满怪,并且每回合可攻击怪物数量为2-3,并且会有神佑。玩家需要以门派属性选择击杀对象,选择错误伤害减少75%。

副本奖励,技能突破资格。挑战一关技能突破1级,但是只能选择一个技能突破,不能是主技能,最高5级,升级技能消耗 主技能为常规技能消耗的10倍(可用储备金) 选择技能为常规技能消耗15倍 (只能为现金),可以以开丹模式概率激活 最高消费为15倍。

优先通关后可以获得突破队标(每服限量),队标设计要有亮点,给土豪大佬一个逼格以及锦衣购买资格,并且随机获得1个部位。其他部位以帮助其他玩家过关后,概率获得碎片换取等级越高概率越高。

玩家通关后因为提升技能等级,伤害过高 迭代的新副本或者玩法难度提升,奖励高于未迭代%10-15。

总结,因为技能等级提高,通过符石搭配 玩家卡级玩法会更多,打破X9级限制。挑战和点技能会消耗大量游戏币,藏宝阁手续费也会提高。而副本产出的门票会给玩家一些利益,因为副本是所有等级参与玩家之间互相帮助也会有大量点卡消耗。

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