前几天分析了当下玩法改动,说109级五开快保不住点卡了。然而一堆人上来就是扣上蝗虫的帽子,说牟利狗,好像想保个点卡是十恶不赦的大罪似的。游戏是拿来玩的,玩游戏还想赚钱巴拉巴拉的,希望各位搞清楚保点卡和牟利的区别。
你说你钟爱打pk,那我就不说你啥了,问题是一大帮说喜欢养成的人也上来说这话,我就很不理解了,这难道不是个逻辑漏洞吗?
举个极端的例子,有一天梦幻保不住点卡了,玩一小时倒贴100w梦幻币,这时你和你朋友同时买了一个底子一样的号,你比较闲,一个月玩了100小时,这期间你的号毫无提升,你还投入了1亿梦幻币买点卡。你朋友没时间玩,月底登录了一下,买了1亿梦幻币,直接提升自己的号,这合理吗?正常的游戏,你花时间下去肯定是会有所增强的。但保不住点卡的情况下,你的号玩的越久,消耗就越多,但并不会增强,你玩十年甚至都不如一个新玩家花钱秒菜提升的多,这种情况下你到底在养成个啥?
游戏的第一要素是娱乐,点卡游戏以前的目的是游戏可玩性高,能让你在游戏里体验快乐,你花钱体验游戏,获得了自我满足。点卡的特性上面说了,那么梦幻目前什么状况?
正常来讲,游戏初期为什么好玩?大家起步相同,对游戏理解不高,无论抓鬼副本都是共同讨论慢慢摸索,这过程让玩家快乐,也心甘情愿的付费(点卡)玩游戏,不在乎保不保点卡。那么现在梦幻什么状况?那几个副本都玩烂了,一点新鲜感没有,玩家没了游戏体验的过程,只剩下漫无目的的刷刷,只能从另一个切入点(谋利)寻求快乐,也就是保点卡的问题。
怎么解决当下存在的问题呢?只要提升玩家的游戏体验,让玩家有新鲜感,这才能让玩家从牟利中走出来,重新喜欢这个20年的游戏。
作为养号玩家,不保点卡我不如少上,节约的点卡钱直接去买游戏币更划算。当然抓鬼周末活动这些保点卡还是没有压力的,天命本刷几个性价比高低的不刷。
有些人好像满脑子想的都是上去就干,买符1分钟就能打满,1分钟就能组上队,1分钟摆摊东西全清,永远不用整理包裹,队友全都不挂机,装备符石法宝灵气红蓝宠物寿命全都不消耗,摆摊1分钟东西全卖完,三五分钟一个五宝,十来分钟一张高兽决。