为了吸引更多的游戏玩家回归,同时增加锦衣祥瑞的消耗,建议将锦衣,甚至手办和周边加到特殊副本奖励里,可以限定只有融会贯通号的才能参与奖励。
游戏里舍得花钱的不是高端PVP就是那些站街的外观党,可以开发一些没有游戏币奖励和其他物品奖励的副本。里边奖励就是锦衣碎片,一个锦衣分七八块碎片。手办和周边奖励就是优惠券,购买可以优惠,甚至直接就是绝版,是购买资格。当然可以交易,这东西非外观党一文不值,外观党,炒起来是多少就是多少,要么上藏宝阁交易交手续费,要么游戏内交易交游戏币手续费。既可以为之后出的手办和周边在游戏里打广告,毕竟正式卖出时间靠后,又可以通过炒高价格后收手续费。
这个副本在游戏内,自然是装备耐久符石耐久各种消耗,但是奖励又是游戏之外的东西,对游戏来说根本是无产出。这个副本难度高,准入资格可以限定于只有融会贯通号,这些号无法产出三界,需要缴纳高额三界税,这副本相当于融会贯通后的奖励。
当然,为了防止线下,副本出的锦衣手办周边奖励只能交易和摆摊,不能给予,而且有最低手续费限制。一套锦衣不同颜色,怎么也能分成几十个碎片吧。可以形成一周一打的副本模式,奖励只有锦衣。
副本锦衣和仙玉卖的锦衣肯定要区分开,否则影响锦衣销量,可以根据版本变动改变,也就是会绝版。绝版后价格炒上去,过段时间加价仙玉售出。应该会有玩家为了炫耀拉出去站街吧?毕竟副本要求难度不低。
人为制造角色交易损耗。现实里会生老病死,相对有了平衡。游戏里角色只有生没有死,早晚一天烂大街,所有玩家角色不值钱。既然角色只会变多,那就人为加上损耗。
上架藏宝阁出售的角色,交易成功后,会降低一点技能和修炼,降低的这些在点回去,花费一半或者三分之一的原有游戏币物品花费,给予一定三界值。如果接手的玩家懒得点这些就又重新出售,继续降,并且按照第一次降低后的算标准值。如果有玩家不停转手这些号并且不补上去,那么一个角色技能和修炼降到0也不是没可能,当然降到一定幅度后,为了接手的玩家能玩,连着等级一起降,最少能打最低的难度。
购买角色时,会显示降低后的技能和修炼数值。因为是所有上架角色一起按照规则降得,所以只要所有玩家按照原有价格摆,那么相当于接手的玩家承担了损失。如果是刷子接手,防止刷子买个成品号上来就无限刷,得先支出。如果是真玩家接手,玩储备模式,也多花不了多长时间就行了,而且真玩家应该不介意多花点时间养成。
如果是号贩子接手,如果利润不够,还不上去补,损失自己承担了。毕竟号贩子二次转手,技能和修炼标准值可是降两次的。这点很难让人接受,不过,要么等角色膨胀时,大家一起承担号降价,要么人为制造麻烦,拖延这个降价速度,承担损失的无非是接手买号的玩家。这点其实应该考虑根据规则藏宝阁有资格这么干。