梦幻西游:点卡即将突破2万,五开成本持续增加,蝗虫何去何从?

游戏九分差一分 2024-07-01 13:37:29

随着游戏币比例下跌,梦幻的点卡也越来越高,部分服务器已涨到一万八每点。意味着单号一小时成本10.8万,五开54万。在不算符石耐久、装备耐久、宝宝装备耐久、宝宝寿命的情况下,五开一组号在当前的任务下,如此高额度的成本,很快五开将成为过去式。

恭喜策划成功将五开刷子踢出游戏。那么接下来五开的退场会带来什么?这里只会说大部分五开牟利党会退场。

因为有利可图才会入场,如此高价值的点卡,随着金价无止境的下跌和看不到任何希望的策划手段,五开退场只会是时间问题。

明面上所有任务类玩法紧紧围绕保点卡的话,目前的大部分任务基本上结尾BOSS空车的情况下,是亏本的。那与其不如说是削减奖励,其实就是在赶走五开、十开刷子,让游戏回归那个他们想象中的梦幻西游吧。

如果假设,就是为了让梦幻西游变成只能PK的消耗类游戏。每天操心刷子们、竞速队多刷出的现金物品影响自己口袋的售卖,不如直接破釜沉舟般的让刷子自动消失,把梦幻变成一个PK般的游戏。

让AI进驻,你可以不提升,我天天端游骚扰你,打的你提升呢,这种在很多页游里面是惯用的手段。如果梦幻成为一个只PK的游戏,再把所有消费端放进PK里,让临时符,消耗类PK物品通过商城模式发放。虽然口袋取消了,这又何尝不是一种为公司创造价值的新观念,新的路线方针呢?

是否曾经的情怀玩家还会坚持下来,还会等着所谓的那些回暖。但是国产游戏,或者说高傲的资本公司真的会抱着初心的去为了所谓的情怀玩家作出让步呢。

不过关键还是消耗跟不上,蝗虫是真的一个子都不会投入的,所以还是赶紧调整游戏才是硬道理,什么技能、辅助、修炼,全部改版,改成像女儿暗器那样的成长型,前面消耗小但效果也小,后面消耗大效果也大。不这样逼它们,它们刷到游戏倒闭也不会多花一两梦幻币,新技能该出出,产出该限制限制,要改就彻底。

个人观点是五开现在基本就在临界点上面,175垃圾队和129基本不赚钱。说句难听的,几万一组的垃圾175和129都跑不赢贬值,但是梦幻玩家头铁,10W一组的五开掉到9万都不走,8万还不走。当都想明白的时候,都知道不赚钱的时候,那才是暴跌的开始。

有大部分人都对梦幻有信心的,觉得还能涨,能回暖,所以在硬挺着。按从取消口袋到现在,不管是调控,还是新出的副本,看不到一点点要特殊照顾五开的意思,包括新出的副本,给金丹的那个,基本就是0奖励,如果是无所谓的玩家可以继续,如果是杠杆五开,建议先退出观望吧。

最后透露一下节省点卡的技巧。开年卡是0.514毛每小时,2800仙玉修旗子等于2800w=168*0.95=159.6块钱 ,159.6/14/100=0.114,0.514-0.114=0.4。相当于开年卡每月只玩100小时,每小时点卡只需要4毛钱,这是没算上三界密令额外送的积分。

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