点对点局域网传输即将登陆Steam

揭示事物的本质 2022-11-02 10:57:59

局域网传输可以帮助用户节省互联

拥有多台PC的用户可能需要在所有系统上安装许多相同的软件,也许还需要安装相同的游戏,从而大大增加了带宽使用量。在这种情况下,Valve似乎正在为游戏玩家开发解决方案。

SteamDB的创建者最近发现了代码,表明Valve正在处理点对点的Steam游戏传输。该功能将允许用户在同一局域网(LAN)上的PC之间复制游戏,这通常比下载更快,并且不会占用互联网带宽。

推测,Valve主要增加了这些功能,因此Steam Deck所有者可以从他们的主PC将游戏复制到掌机上,而无需从互联网上重新下载。用户甚至可以跳过 Steam 在安装游戏时进行的解析过程

游戏的本地网络传输对于那些有数据上限的人来说可能是不粗的,因为他们只需要下载一次游戏。对于需要同时在许多系统上安装游戏的开发人员或其他组织来说,它可能更有帮助。在不重新下载的情况下移动 Steam 游戏的唯一其他方法是将它们备份到外部媒体上,但局域网传输可能会快得多。

一些人将它与任天堂的Download Play功能进行了比较,该功能允许任天堂DS所有者暂时与不拥有游戏的用户共享游戏以进行本地无线合作。Xbox One 和 Xbox Series 主机所有者可以访问类似的功能,以无线方式在系统之间复制游戏和应用程序。PlayStation 4和PlayStation 5具有迁移功能,但它只允许用户移动系统的所有数据,而不是单个游戏。

在相关新闻中,Steam 测试版客户端最近让桌面用户尝试 Steam Deck 用户界面。为此,请在设置菜单中选择进入 Steam 测试版,重新启动 Steam,然后通过快捷方式将“-gamepadui”添加到目标路径中。请注意,新模式不允许在不重新启动客户端的情况下切换回标准 Steam 界面。

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