今天,法国媒体世界报爆料称,暴雪已经公开向内部普通员工展示了《暗黑4》的游戏内容,预计本作会在2020年之后发售。
虽然暴雪开始研发《暗黑4》并不是什么秘密,但在去年年底的暴雪嘉年华上,暴雪没有公布《暗黑4》的结果确实让玩家失望。但今年开始陆续有不少关于暗黑4的传闻被公布,来自Kotaku的一份报告中爆料,《暗黑4》原本被设计成了一款类似于《黑暗之魂》的第三人称越肩视角RPG,之后由于暗黑项目主管Josh Mosqueira离职,在2016年被取消,随后《暗黑破坏神4》的开发被重启并使用北欧神话中的魔狼芬里斯的名字“Fenris”作为游戏代号。
黑暗之魂
而最近一次关于《暗黑4》的消息,则是暴雪取消了一款第一人称星际争霸射击游戏项目,并将研发人员吸收到了《暗黑4》的研发团队中。虽然近期暴雪凡尔赛工作室正在裁员,但世界报报道称似乎暴雪凡尔赛工作室员工已经可以内部了解《暗黑4》的游戏内容并见到游戏展示,一个基于《守望先锋》IP的新游戏也在制作中。
法国媒体世界报预计,这两款游戏都不会在2020年之前发售,凡尔赛的员工们也不知道当这两个游戏上市时他们是否还在工作室里。但圈哥估计结合去年暴雪嘉年华粉丝的失望程度,暴雪很有可能会在今年的暴雪嘉年华公开新作品的消息。
此前有消息称,《暗黑4》会重新“拥抱黑暗”,是一个回归地下城剧情玩法的游戏,但画风会比《暗黑3》更加阴暗,血腥和真实,同时游戏将带有轻量的网游元素。美国游戏开发商对于为交易的兴趣近年来非常高涨,但玩家似乎并不买账,此前《暗黑3》就曾经有过一段时间的交易行系统,但游戏上线不久就此功能被玩家喷下线了,不知道《暗黑4》将在联网玩法上有哪些进步。
目前,暴雪已经在官网公布了这款“未公布暗黑项目”的有关招聘广告,招聘职位是首席概念美工和首席角色美工,都提到了“我们正在开发一个新的、未公布的暗黑项目”,但按照招聘职位来看似乎游戏还停留在开发中期。
直接卖属性卖等级的腾讯氪金手游《拉结尔》
顺便一提,圈哥近期在玩过腾讯发行的那款充满氪金清香的暗黑风手游“拉la结ji尔er”后,转身在自己的Switch上买了人生第三份《暗黑3》,另对于《暗黑破坏神:不朽》的期待也更高了。
不是被喷下线的 是中国不允许交易装备 有交易系统不让过审 他的交易系统直接连接现金交易
有拍卖 装备掉落不分职业随机掉落 那个时候是暗黑3巅峰
那时候一天就几光,装备提升一下觉得好爽,冰法按得手疼,蛮神玩着最轻松,现在变成看数值了,什么装备都可以轻松获得,还没有恐怖黎明好玩