总监透露《质量效应5》将有多种结局,不曾想让《仙女座》被鞭尸

菜菜的舞文玩游戏 2024-10-29 20:47:23

《龙腾世纪4:影障守护者》即将发售,不少玩家却想起了开发商BioWare的另一款游戏——《质量效应5》。恰好,BioWare的项目总监Michael Gamble近期在社交平台上透露,新作《质量效应5》将提供多个不同结局。

具体情况大致是,《使命召唤:黑色行动6》发布后,有玩家发文感叹游戏不错但可惜没有多结局,游戏乐趣少了一些。对于玩家的发言,Michael Gamble回应道:“我们喜欢多结局”。他还说,尽管Treyarch和Raven似乎不注重多结局,但他自己和开发商BioWare都喜欢多结局。

无论Gamble在社交平台上的回应,是在调侃,还是在提醒大家《龙腾世纪4》即将发布。广大玩家都非常开心,甚至有人开始回应道:“是的,有多结局的游戏是伟大的”。不过,在Gamble提到《质量效应5》时,也勾起了部分玩家不好的回忆——《质量效应:仙女座》。

之所以会有玩家想到《质量效应:仙女座》,并将之当作不好的回忆。根本原因还是很多玩家在《仙女座》发布之前,就对其期待已久,上线后却非常失望,不少玩家甚至在将之卸载后,为它贴上了“丑女座”的标签。

那么,《仙女座》到底有哪些明显缺陷,让其发布7年多之后,还能让自己有不好的回忆呢?接下来的时间里,我们就一起来简单回顾下,当初《仙女座》的明显缺陷。

角色和动画表现很差:《仙女座》中角色面部表情僵硬、肢体动作也不协调,经常出现表情和台词、情境不匹配,角色行动和战斗时也显得很不自然。这样的缺陷,让游戏的代入感降低了很多。

剧情相对薄弱:作为《质量效应》系列游戏的第四部作品,在前三部作品都取得了不错成绩的情况下,玩家对《仙女座》的期待确实很高。可惜,体验过后,玩家不难发现《仙女座》的主线剧情不够精彩和紧凑,甚至显得有些薄弱。

玩法体验不好:《仙女座》的玩法体验,差在战斗系统创新不足,综合体验相对较差,以及探索游戏过程中重复内容过多,进一步影响了游戏体验。

优化差、Bug多:优化方面,《仙女座》的主机平台表现虽然不好,但还在可以接受的范围内,PC版的表现却太差了一些。再加上游戏中的Bug数量相对较多,玩家总有一种玩Bug找游戏的感觉。

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