《生化危机》系列的重制,如今已经成为了卡普空的新“聚宝盆”,如今《生化危机4重制版》也已经推出,而老三部曲的初代《生化危机1》却好像被落下了。如今恐怖游戏“舅舅”Dusk Golem与油管频道“Biohazard Declassified”都称卡普空正在开发《生化危机1重制版》。
Biohazard Declassified称他们收到一封匿名电子邮件称《生化危机1重制版》的节奏将会比《生化危机2重制版》更慢,并且采用新的第三人称视角(大概是重制版的标配越肩视角)。由于初代游戏中的敌人数量比较少,所以每个丧尸都将拥有独特的模型。相比《生化危机2重制版》,在《生化危机1重制版》中击杀丧尸需要更多子弹,被称为吸收子弹的“子弹海绵”。同时作为系列的恐怖开场,“回眸一笑”与老重制版的红头丧尸(Crimson Head)也将保留。在重制版游戏设计上,游戏舍弃预渲染背景的形式,每个房间都将加载背景资源,其余场景资源会在开门时加载,这样是为了改善游戏视觉效果与光照。
同时Dusk Golem给出了更具体的信息,他称《生化危机1重制版》正在制作中,并且计划在2026年“《生化危机》30周年纪念”发布。
虽说《生化危机1》似乎被卡普空跳过去了,但是理论上《生化危机1》也算是最早重制的那一批了,在NGC重制版后还有基于其的高清复刻版,在画面与解谜等内容上都进行了重新设计。不过高清复刻版也是9年前的事了。同时套用如今卡普空的“冷饭新炒法”只要不像《生化危机3重制版》那样魔改,“回眸一笑”的味道相信还是有足够的魅力让玩家们“痒,好吃”。
把4567重置成坦克视角,我绝对玩
生1有狂暴丧尸,还有炸弹丧尸
那叫重置的重置版? 真的是没游戏可做了吧
1的难度会加大是真的,之前打死僵尸就需要一个10发弹夹,现在如果不打弱点恐怕需要15发子弹,1重置打弱点起码6发才会倒下,加上补枪5发才会倒下才是1的精髓,应该个个都是精英僵死,后面的狂暴僵死起步只有来福枪才会打死,否则起码20发才可以打死,还有追追是否会提前出来也不一定,因为2的重置成功就是有追追,提前出来更加会增加难度,恐怕前期不节约弹药怕是过不了关了,当然了也是有容易模式弹药管够,但是标准模式应该会较难,省弹药多用刀是常态
直接打不死算了呗