#地下城与勇士#
近日关于增幅机制的改版,内鬼又送出了新的猛料。现在的增幅系统,由于继承的加入,导致大主播一劳永逸,无法实现回收金币的能力,改版后有望回到从前。老规矩直接上省流简讯:
(1)继承机制删除,新增增幅等级的碎片,+10以上的史诗装备可以提取出碎片。
(2)3个+10碎片可以合成一张+10~+11完美增幅券;以此递增类推,最高为+15。
(3)增幅券仅限辅助职业使用。
首先继承玩法一劳永逸需改变。
现在版本大主播+代练,开服瞬间毕业。就算是开放新版本,靠着增幅也能轻松实现毕业。而没了增幅的消耗,金币更是持续疲软。此次如果内鬼爆料属实,那么增幅一劳永逸的继承玩法,将被取代,到时候玩家需要靠着增幅券打造了。
其次保底提升至+15有利于平民玩家。
现在版本红12其实就够用了,但是每个版本玩家都可以打造出+12,再结合现有的增幅装备和增幅券,慢慢养成+15也是不错的,当然版本更迭的时候,只能换成增幅随便,算是对上个版本的道具进行保值,而不是直接继承。可以通过合成增幅券的方式,逐步提升自己的装备实力。
最后随机机制再次担起回收金币重任。
其实增幅一直是回收金币的重要手段,此次策划的改版,可以回归之前,玩家每个版本、每个角色又要随机打造了,平民玩家不变还是等活动送+10卷子即可。
总结:新的增幅系统和保护措施的推出,将极大地提高地下城与勇士的可玩性和公平性。这次增幅机制的改革,旨在改善游戏的经济环境,提高玩家的游戏体验。这一举措将大大降低玩家的门槛,使更多的人能够享受到游戏的乐趣。
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装备增幅不能继承,玩家立马少一半。最好改成增幅继承需要大量金币每次!