大家好我是指尖,中路英雄在策划几个版本的调整下,终于达到了相对的平衡,大法师、法刺、工具人三足鼎立,不再是某个职业能玩,其他的被嫌弃,可即便是看似平衡的版本,依然有些英雄上不了台面,或者说表现极差,本文就来聊聊这些英雄。
金蝉-看走眼的英雄为啥说看走眼了?随着版本更新之后,金蝉彻底迎来了变异,我 以为是破茧重生,没想到依然没爬出火坑。
正如我此前所言,体验服的测试环境和正式服相差太大,当对抗强度起来之后,你会发现这个英雄有那么多的破绽可以吐槽,而如今经过了一个月的沉淀,终于还是没能让他的数据爬起来,甚至比上个赛季更差了。
不得不说大招的作用更大了,但1技能的范围增加,让技能本身的作用大幅度降低,甚至可以说在大多数条件下都没啥用。
因此,这第一个需要加强的英雄就是金蝉,当然了,我不希望他能加强控制,提升本身的伤害,起码让他清兵不至于太慢我觉得就够了。
玩法要点:后期不要追求先1再3,后期的金蝉应该化身保镖来保护射手,等你13打完,可能射手已经掉一层皮,甚至被秒了,所以先把人推走再说。
米莱狄-机器人合体并没有想象那么好用改版的时候我就说过,这个机器人合体速度太慢,导致伤害丢失严重,且机器人有严重bug,合体后有概率不干活,但后续一次调整解决了这俩问题,但没有完全解决,合体速度是变快了,但相较于以往,输出的稳定性却大大降低。
1技能的伤害削弱影响也很大,虽然加了AP加成,但主流出装都不会以纯法强为主,所以可能反而是削弱。
米莱狄的适用条件本身就相对冷门,因为不以团战为主,而团战恰好是主流获胜的方式,所以米莱狄自身还有一个版本不适的问题。
而调整方向我觉得应该还是倾向于常规的技能稳定性,比如回退1技能的伤害,在机器人无法发力的情况下也有一定的伤害。
玩法要点:米莱狄蹲草,或者在兵线视野外,可以利用2技能偷兵带线,注意不要砸到兵线,这样兵线输出自己不会暴露视野。
扁鹊-数值够用,没有施展空间扁鹊的奶量和输出能力均高于杨玉环,然而你会发现他们俩的地位却天差地别,主要还是因为扁鹊没控制,也没无敌机制的关系。
因为机制太“专一”,除了奶和伤害再无其他作用,加上手短没位移容易被怼脸的问题,扁鹊已经冷门了太久了。
调整的方向,我觉得要么加控制,要么加位移,而从如今的技能机制来看,位移恐怕难以加上,但控制却好说。
比如,当敌人毒层叠满五层后,附带0.5秒的晕眩效果,或者当敌人身上有毒层的时候,1技能的毒罐直接命中敌人可以晕眩0.5秒。
话说,一个玩毒的,给你来个重伤不过分吧,或许可以参考哪吒,中毒的目标减少15%-20%的回复效果。
玩法要点:有圣杯后二技能不要停,随走随奶,时刻保持五层,以备不时之需,输出环境不好就当自己是个奶,后边丢2就好,千万别着急输出而上头。
那么你觉得中路除了这三个英雄外,还有谁非加强不可呢?
扁鹊还一个加强方向就是加距离。技能范围提升一点。现在经常摸不到人。