当年《文明6》、《三国志11》的激情还记得吗?那时SLG游戏让人越玩越有激情,尽管从月黑风高玩到早上鸡叫,却一点也不觉得累。然而不知何时起SLG被污名化了,成为了“又肝又氪”的代名词。然而,有一款今年刚刚曝光的SLG新游却正在改变这一现状,让SLG重新好玩起来。3月1日,由文明IP正版授权合作的SLG手游《世界启元》走进了大家的视野。得益于文明超级IP和文明之父的席德·梅尔亲自站台背书的强力Buff,曝光之初就得到了策略游戏玩家的广泛关注。3月22日首次测试之后,这款游戏在SLG品类创新上提供的全新玩法、降肝减负、多种福利,给玩家带来了非同以往的策略游戏体验,引起了全网SLG玩家的高度关注。
5月28日,《世界启元》登上了Spark 2024腾讯游戏发布会,制作人杨海携手文明之父席德·梅尔共同宣布开启不删档倒计时,并为玩家带来了使用《文明6》原版配乐、由刘琮老师配音、远超SLG品质标准的实机玩法演示Gameplay。文明IP玩家和SLG玩家对此感到非常惊喜,纷纷刷屏“再来亿局”。今天,《世界启元》新一轮「起飞测试」开启,带来空战玩法的全面升级,让参与测试的主播和资深玩家大呼惊喜。
从首曝到第二次测试,短短几个月时间,《世界启元》就为SLG品类带来了翻天覆地的变化,不仅在降肝减氪方面改变了整个SLG品类,让多款产品纷纷跟进,更是在玩法创新方面大放异彩,开启了一轮SLG品类进化大爆发。《世界启元》何以引领SLG品类进化呢?
好玩的策略其实并不累相信很多玩家在看到《文明》系列IP后,脑中的第一个念头都会是:我哩个天,《文明》还不肝?谁不知道再玩一回合就睡觉的经典名梗!
《文明》作为4X策略游戏的开山始祖,被玩家赞为"好玩停不下来",但玩家懂得都懂,知道它的乐趣并非依靠重复操作,而是依靠涌现式的策略设计,让前几回合的操作在下一回合开花结果。然后,目前市面上很多SLG并未领悟《文明》的精髓,把繁琐操作当作是策略的一部分,极大加重了玩家的负担,越玩越累,让本来提供快乐的游戏变成了“上班坐牢”。《世界启元》则聚焦策略体验,极大简化了跟策略无关的繁琐体验,提出了“好玩的策略并不累”的设计主张,并从决策不累、操作不累、发育不累三大方面为玩家降肝减负,让玩家能够集中体验策略博弈的乐趣。决策不累是指降低玩家们的决策成本,允许玩家“悔棋”。英雄队伍搭配和培养是SLG重要的策略体验,但传统的卡费设计让玩家在赛季初获得英雄后无法组成完整的队伍,需要先搭配开荒队,随着费上限的提升再进行转型。而《世界启元》的费与英雄无关,玩家在赛季之初就可以搭配一支完整的英雄队伍,费与兵种相关,随着费的提升可以替换更强的兵种,让玩家明确感觉到成长变强的正循环过程,而不是先负面限制玩家的体验,再给玩家一个正常水平的体验。AI智能配将、英雄等级无损互换、技能经验100%返还、复制其他玩家阵容一键应用等设计、可视化战报、自由行军无需消耗体力等设计,都极大降低了玩家的决策成本,让玩家可以低成本进行多种策略尝试。
英雄不卡费,费与兵种相关
操作不累是指通过智能化、自动化的形式替玩家完成并无策略性的重复操作。铺路是地缘策略游戏的重要玩法体验,传统的SLG铺路设计完全需要手动完成,玩家付出辛苦的劳动才能到达目标作战地点,甚至为了完成联盟作战任务还需要让玩家连夜铺路。而《世界启元》推出了自动铺路的设计,不耗体力地铺到目标地块进行战斗,并且自动放弃铺路过程中的连接地,极大帮助玩家降低了操作成本。除此之外,自动攻城允许联盟指挥帮助成员操作部队、联盟要塞和世界城市允许玩家直接调动部队、智能扩张自动帮助玩家打地提升生产力等设计,更是让玩家直接获得策略的结果,而非去辛苦体验策略的过程。
选择目标地块,自动铺路到达
发育不累是指玩家能够快速获得成型的作战队伍,无需重复练级或者因为发育失误抱憾整个赛季。传统的SLG开荒队转型会耗费玩家很多精力,如果转型失误就可以在这个赛季直接躺平了。然而《世界启元》极大缩减了这个发育的过程,不仅允许玩家使用特训经验直接升到40级(满级50),还允许玩家在目标地块上直接进行战斗立刻获得经验,没有部队前进到目标地块并返回这一耗时耗力的过程。玩家拆解英雄即可获得完整的技能,而无需消耗英雄卡进行研究,降低了玩家的使用门槛。另外,还有科技研究空闲时间补充科技值、产出战略资源的低级土地改良升级、落后于全服平均时代会获得更高产出的追赶机制等设计,帮助玩家能够获得更丝滑的发育过程,好让玩家发育完毕之后去体验SLG的精华内容——玩家之间的策略合作与对抗。
特训经验,英雄直升40级
为什么《世界启元》敢于做这么大的降肝减负呢?不怕内容消耗太快,后续没有足够内容给到玩家体验吗?这就得益于为《文明》系列33年辉煌历史积淀的结晶,拥有丰富的游戏内容和多样的玩法,“降肝减负”之后,可以让玩家把更多的时间用于挖掘游戏本身的乐趣。无需像传统的冷兵器策略游戏那样,担忧游戏进度体验过快,导致新内容供给不足。《世界启元》在多文明和跨时代这两个横向与纵向的内容和玩法深度,保证了无论玩家如何快速地体验,总有新鲜而丰富的内容在等待他们去发掘。
交个朋友,福利管够解读了“降肝减负”的创新后,摆在玩家面前的第二个问题就是“身体不愿受累,钱包难免受罪”了,这也是当前SLG手游市场上很多产品埋下的另一个雷。在氪金消费的问题上,《世界启元》选择了上手让利、起步力度拉满的方式,展现了自己的诚意。玩家上线后就能免费领取100次抽卡机会,跟着新手引导完成任务就能免费领1万金币,算上其他的福利活动,零氪玩家也能获得大约价值4万左右金币的起步资金。玩家还可以在“征战之路”的活动中,免费获取大量科技值和金币,并领取到征战王限定皮肤、头像框和魅力值等高人气道具。参与联盟的打城任务也能获得大量金币奖励,不仅激发了联盟成员参与打城任务的积极性,也让联盟指挥和成员们团结为更紧密的整体。另一边,最受玩家关注的抽卡系统,游戏也给出了诚意十足的设计。官方很早就公布了抽卡概率6.66%、20抽保底、无任何锁卡设计、英雄卡池不混战法、无战法加红设计。很多人不明白这代表了什么,换成玩家的直观感觉就是随便点两三次五连就能抽到1张金卡。《世界启元》的主策曾经在采访中表示:“我们身正不怕影子歪,保证完全不锁卡,不会故意让玩家无法获得某一张卡。”因为不锁卡的设计,玩家能够拿着官方送的免费抽卡机会,去搏一搏三皇卡,抽到了直接体验起飞。并且,不锁卡的真实性已经被很多玩家和主播亲身证实,因为他们在之前测试中已经拿着官方送的福利成功三皇追梦成功。
而英雄卡池不混战法的做法,也是得到了玩家的一致肯定。有些SLG游戏,五连抽看似非常便宜,实际上混入了大量下水道战法,通过文字游戏来糊弄玩家,实际付费坑的深度、抽英雄的成本要比正常游戏高很多。对于脸黑的零氪玩家,也完全无需担心抽出的卡组不出能打的队伍,因为可以通过签到的形式免费领取一支强度不俗的队伍!很多玩家亲测,用免费送的签到队在运气好的时候都能跟大佬打的有来有回。可以说,《世界启元》在降肝减负之后,又用福利拉满的形式进一步保证了了SLG手游的核心乐趣,一切努力都为了让游戏更好玩。
免费的签到队,恐怖如斯
这种福利先行,让玩家无后顾之忧的态度始终贯穿在《世界启元》的设计中。尤其值得一提的是,游戏还和国之重器歼20达成了联动,让玩家可以通过在游戏中组建歼20机队,亲身感受来自中国航空工业的先进科技。
在听到歼20联动之后,很多玩家的第一反应是这么有牌面的联动,收费一定很贵!但是,万万没想到,《世界启元》直接宣布歼20的游戏内容免费了!而且,不是只在一些比较小的内容上免费,假装给个甜头,而是宣布:歼20相关的全套游戏内容完全免费,包括:歼20特色兵种、主城皮肤、赛季纪念卡、荣誉称号、头像框、头像、聊天气泡、表情包,等等。这下玩家口碑彻底倒向了《世界启元》,福利拉满,诚意更是拉满!降肝减负也好,拉满福利也好,这只是解决了玩家来玩SLG面临的“又肝又氪”的基础问题。如何让SLG重新好玩?还需要玩法上的大胆创新,让更多有趣的玩法融入到SLG的策略体系之中,这才是决定产品成败的关键!那么《世界启元》是如何解决品类进化的关键难题呢?
SLG品类进化大爆发
一直以来,SLG品类都是由冷兵器和三国题材独占鳌头。而《世界启元》则是对SLG品类来了一场合纵连横,或是说立体升级。纵向的是时间维度的跨时代战争,横向的是多文明维度的纷争冲突,立体升级是从陆地队伍的对对碰升级成三维的海陆空立体战争。
5月29日开启的“起飞测试”,正是给玩家们提供了一个小试牛刀的舞台。与冷兵器题材的SLG完全不同,加入“空战”之后,战场会更加的立体,虽然更有趣,战场的瞬息万变也会更加的出人意料。根据官方透露,大概只需一周左右,玩家就会进入火器时代,令人激动的空战时代就会拉开帷幕。从早期的战斗气球、战术气球、护卫气球到工业时代的野马战斗机、灵猫战斗机、闪电战斗机、运输机,攻方通过神兵天降的姿态改变整个战场的局势,守方则利用城墙、防空炮等防御设施进行地缘策略博弈。
同时,空战单位会有更真实的战略玩法,比如运输机的空投,能够超越地面障碍进行超远距离突袭,让战场博弈充满更多变数。
与歼20联动之后,游戏中也准备加入真实还原歼20隐身、超远程打击和信息化作战的三大特点。但并不是桌玩家掌握了天空就会成为这场战斗的霸主,游戏中陆地单位、空中单位、防控单位之间会进行循环克制,所以不同单位的生产比例也尤为重要。
歼20游戏示意
在Spark 2024腾讯游戏发布会上,官方还预告了后续赛季将会有海战、气候变化等玩法,玩法体系将进一步丰富。核心玩法不断的丰富,正是品类进化的核心所在。2K的IP储备、腾讯的研发实力与儒意景秀的发行能力,三家强强联合,必定能够在今年为SLG玩家带来完全不一样的惊喜!
结 语《世界启元》在“文明”的背景加持下,将时代发展和多文明冲突的玩法元素融为一体,能够容纳地球上从人类诞生至遥远未来的所有题材与玩法,所以官方提出了“ONE SLG”的产品愿景。但是,这种庞大架构的游戏,并不是普通的游戏企业能承担的体量,需要有强大的研发和发行实力,同时还要构筑一个拥有众多玩法支持的真实策略世界。为什么《世界启元》能够引领SLG的品类创新?因为它的题材与玩法足够包容与丰富,是传统冷兵器和三国题材SLG远远不能比的,想象空间无边无际。也许在未来,在玩家选择SLG时,一款游戏就够了。