2024年度首个二游《白荆回廊》已经上线,该游戏由烛龙出品,腾讯发行,游戏一经发行便引发巨大争议,大量黑稿涌现,纷纷指责《白荆回廊》,该游戏在各个平台评分也比上线前大幅下降,taptap上竟然只有5.5分?一时间《白荆回廊》被推上风口浪尖。这些指责是否属实?到底是动了谁的蛋糕?
做为一个古剑ip衍生出来的二游,玩家对其要求高无可厚非,毕竟头顶“烛龙出品”巨大的帽子,玩过古剑的玩家都知道烛龙的厉害程度,无论是故事情节的设定,还是美工设计,都深深的打动了一大批玩家,因此对《白荆回廊》期待很高的玩家比比皆是。那么,究竟烛龙有没有辜负大家的期待呢?为了得出客观公正的结论,我们需要进行深入的了解和分析。
《白荆回廊》各个平台都出现了不少差评,但差评内容含糊不清,在策略游戏里强调没有打击感,甚至不少评论连差在哪里都含糊不清,评论区诸多言论都像竞品公司刻意安排的黑水军,游戏行业中各个公司想脱颖而出无可厚非,手段也不计其数,对游戏进行抹黑以此来影响游戏的声誉,也是竞争手段的一种,黑稿的出现并不一定意味着游戏本身真的存在问题。
深挖各种言论,不难看出其中有人刻意为难。
通过评论对比,也很容易分清哪些是真实玩家评论,真正在体验游戏的玩家会对游戏进行相对客观的评价,对游戏的优缺点进行充分的解析,同时也给各位正在观望的玩家提供参考。
再说游戏本身,通过内测玩家的体验视频不难看出,烛龙对白荆确实下了很大的功夫,不论是剧情向、策略向、亦或单纯喜欢游戏画风的玩家游戏体验考虑的都很全面,古剑人物勇闯异世界,超级带感的物理队策略玩法,还有充满了中式幻想的美工设计,确实给玩家带来了不少震撼。
因此,希望大家理性对待游戏,游戏到底好不好玩只有自己亲自体验过才知道,不要被恶意言论所左右,当然,白荆刚刚问世,缺点自然是存在的,但给白荆一点时间,给烛龙一点时间吧。
自己去玩哪怕是三分钟,也不至于恰这烂饭[得瑟]