《生化危机4》游戏于2005年12月1日发售。
本作是无数生化危机粉丝都公认的神作,也是生化危机系列发展过程中具有里程碑意义的一部作品。另外本作还是生化危机系列第一部采用完全 3D 化的方式呈现的作品。
在游戏系统方面,因全 3D 化的变革,游戏内角色在行动上也更加的自由。全新的越肩视角、新加的瞄准和动作系统等也让游戏有了非常多的玩法。特别是在 BOSS 战时,动作系统带给玩家更紧张刺激的战斗体验。除此之外游戏还有着比之前更人性化的搜索方式、种类繁多的武器、超长的剧情流程等等,之前系列中存在的所有小毛病几乎都消失了。游戏的全程带给玩家充满恐怖的气氛、令人窒息的兴奋感和强烈的紧张感。
《潜龙谍影 3:食蛇者》游戏于2004年11月17日发售。
游戏的故事背景设定在苏美冷战时期,由于了解到苏联研究的新型核武器就快完成的紧急情况,美国中央情报局决定派遣虚拟实战特种部队 FOX 潜入苏联境内的 Tselinoyarsk 山区,保护索科洛夫的安全并把他带回到西方阵营。如果不能赶在武器完成之前把索科洛夫带回来的话,西方阵营将面临巨大的危机。
本作也是将 PS2 主机性能发挥到极致的一部作品,游戏采用的全新图像引擎发挥了非常高效的性能,光源特效、动态模糊在游戏画面中也起到了画龙点睛之效。不过还是受限于 PS2 主机性能的限制,为了能在 PS2 主机那极其有限的机能和如此高拟真度的 3D 环境下,让游戏还能保持流畅性,制作组不得不忍痛将游戏的帧速降低到了30FPS。
《旺达与巨像》游戏于2005年10月18日发售。
游戏的故事剧情讲述了主人公旺达为拯救失去灵魂的少女而骑马踏上旅途,不顾一切与16只巨像战斗的故事。
本作在当时来说拥有着超前的设计理念,游戏以其简洁的设计,庞大壮阔的世界以及精彩的巨像战成为了当年度的最佳游戏。游戏不同于其他游戏,整个游戏没有任何的小怪,有的只有巨像 BOSS 。游戏通过一个个摄人心魄的巨像战场与不同的挑战过程,时刻在调动玩家紧张的情绪。在波澜壮阔的世界下孤独旅行的少年,优秀的巨像战设计以及隐射现实的困境与挑战,使《汪达与巨像》不光是游戏,更是一部极具人文关怀的艺术品。
《寂静岭 2》游戏于2001年9月24日发售。
本作的故事剧情讲述了男主角詹姆斯·桑德兰收到三年前死去的妻子玛丽的信,信中说她在寂静岭一个特别的地点等着他。渴望见到妻子的他半信半疑地踏上了前往寂静岭的旅程。
这款游戏把玩家放在了一个交错的二元世界里,一个世界是在近似现实的小镇,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界是在虚幻里,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻。
《古堡迷踪》又名 ICO 游戏于2001年12月6日发售。
游戏的故事剧情很简单,讲述的是一个头上长角的孩子 ICO,因为被村人视为异类,被送到魔女的城堡里充当祭祀物。ICO 在出逃的过程中解救了被笼子关着的小女孩 Yorda,并在她再次被魔女抓走后再将其救出的故事。
整个游戏里对话加起来不超过20句,但游戏的制作者上田文人却通过感人的游戏情节设计使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成为一部小说式的游戏。整个游戏里就只有三个角色:ICO、Yorda和魔女。他们三人分别是谁?Yorda和魔女到底什么关系,为什么魔女要把 ICO 关在石棺里、把 Yorda 关在笼子里,这些关于身世背景的疑点游戏本身都没有说明。游戏给到玩家一个架空的幻想框架,让玩家在重重的解谜中体会思维的乐趣。
《新魂斗罗》游戏于2005年5月26日发售。
《新魂斗罗》是 KONAMI 公司在 PS2 主机上发售的旗下经典动作射击游戏《魂斗罗》系列的最新作品。
游戏突破了系列传统的 2D 卷轴模式,采用全 3D 视角,为玩家带来全新的游戏视觉体验。游戏保留了《魂斗罗》系列的快节奏和爽快射击感,同时提供了单人和双人模式。全新登场的各种武器将提升战斗力为玩家带来更爽快的战斗体验,而高画质的过场动画和游戏画面也让玩家更身临其境。