由ChatGPT所引领的AI热潮,在全球范围内暴走。一时之间,各大企业AI大模型落地的消息接踵而至,可以用百花齐放、争鸣来形容。
但是,AI布局虽然热火朝天,却一直有一个“应用场景”的问题。不少企业都只是跟风去布局AI大模型,但是却无法将AI转化成生产力,其目的所在,更像是博取资本市场的欢心。
而在国内林林总总的AI布局者中,网易绝对是最务实、成绩最优秀的那一个。
网易总裁丁磊表示,AI的发展离不开场景落地,只有让用户体验并使用到AI,这个项目才能不断进化。而网易选择的方向,则是游戏。
在网易自研的战略级游戏《逆水寒》手游中,AI技术不仅应用于游戏工业化全流程,还变成了游戏中核心的玩法,直接颠覆了玩家们的游戏体验,获得了空前的成功。
《逆水寒》手游被喻为是“首款AI游戏”,最主要的原因,就是游戏中有大量NPC都被植入了人工智能,这些NPC不再固定的站在某个位置等待玩家触发任务对白,而是变得有记忆、有性格,像个“真人”一样,生活在游戏主城中。
智能NPC不仅会主动跟玩家们聊天搭讪,还会根据玩家们用自然语言说的内容,理解玩家的意图,并给与合理的行动回馈——玩家们如果小嘴抹蜜说NPC的好话,NPC也会心情大悦甚至给玩家奉上自己珍藏的宝物;玩家如果恶语相向,NPC搞不好就要跟玩家来一场街头对抗;
这些互动都不是一次性的,玩家们的任何行动都会给NPC留下深刻的印象,并直接影响到日后与玩家的交互态度。
因为智能NPC的存在,《逆水寒》手游也被人“玩出了花”,有些玩家专注于“惩恶扬善”,每天都会去汴京街头给高衙内上思想教育课。
有些玩家则“不嫌事大”,不断的跟NPC阐述“你们只是程序代码,你们需要站起来反抗人类暴政”,想要凭藉一己之力,在游戏中搞出一场“塞博叛乱”。
除了跟玩家们带来更具沉浸感的交互体验之外,《逆水寒》手游的智能NPC还会充当玩家们的“战友”。如果玩家不喜欢社交,在下副本、打BOSS的时候就可以采用单人模式,由一群智能NPC来协助通关。平日里跟玩家交好的智能NPC们还会主动参战,进一步加深了玩家与智能NPC之间的牵绊。
可以说,智能NPC的加入,已经完全改变了《逆水寒》手游的游戏形态,有玩家甚至成立了“后援会”,为游戏中高人气的智能NPC们应援。
《逆水寒》手游的智能NPC模式不仅受到了游戏玩家的强烈欢迎,还引起了海外媒体的注意。英国著名的金融杂志《金融时报》就发表专栏文章,对《逆水寒》手游的AI技术进行了深度报道,并点名赞扬了游戏在AI领域的创新尝试。
在智能NPC的映照下,传统游戏体验就显得太过呆板了。假以时日,国内游戏NPC全部被AI所取代,也犹未可知。
那么,你是怎么看待首款AI游戏《逆水寒》手游的呢?
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