嘿,小伙伴们,大新闻来啦!《黑神话:悟空》,那个让咱们等了又等的国产游戏巨制,今儿个终于揭开神秘面纱,正式解锁啦!
不过,紧随其后的,还有Eurogamer的评测大礼——3颗星,换算一下,也就60分及格线晃悠,这可是有点让人心里咯噔一下。
讲真,这游戏的Boss战,简直就是场场大戏,看得人热血沸腾,感觉像是在看一部动作大片,那场面,绝了!但问题是,这光鲜亮丽的背后,藏着个让人头疼的真相——《黑神话:悟空》啊,你咋就这么没头没脑,方向感差到让人想哭呢?
游戏团队那野心勃勃的架势,咱们都看在眼里,可技术嘛,就像是没吃饱的饭,总觉得差那么一口气。
视觉效果吧,也是时好时坏,让人摸不着北。
Boss战是亮点,可游戏世界的设计,就像走迷宫,一不小心就撞墙,空气墙比妖怪还难缠,探索的乐趣大打折扣。
再来说说战斗系统,本以为能跟悟空一样上天入地,结果操作起来跟个大笨熊似的,不灵活还缺心眼儿。
升级系统也是,让人摸不清头脑,感觉升级了个寂寞。
总之,《黑神话:悟空》就像是那个考了60分的学霸,明明有冲击满分的实力,却偏偏在关键时刻掉了链子。
不过好消息是,游民星空超给力,全收集互动地图已上线,NPC、隐藏点、重要道具一网打尽,帮你少走弯路,多享乐趣。
所以,小伙伴们,你们是准备再战一回,还是默默等待官方优化呢?留言告诉我,咱们一起聊聊这游戏的那些爱恨情仇吧!
我觉得地图还好啊,难道是我方向感太好了[???]
很多人忽略了故事背后的暗线
我以为的黑神话悟空,是具有神通术法,五行八卦,因果缘法等神话属性的游戏,结果出来和其他游戏玩找不同。说真的,贼失望。
呵呵