Reddit社区用户BreadfruitIcy5141发文,声称自己曾参与《侠盗猎车手6》(GrandTheftAuto6)的开发工作,并分享了一些关于游戏设计方面的观察和见解。 这位自称的前开发者主要分享了在与角色设计和世界设计等部门间接互动时所观察到的信息。据称,游戏中的NPC设计将包含“季节性”或“基于事件”的特点。例如,海滩或市中心区域的NPC密度会根据一周中的不同日期而变化,周一的海滩人数可能少于周末,而游戏预告片中的人群密度反映的通常是典型的周末情况。这种动态变化将应用于游戏中的各种地点。 部分NPC或游客只会在特定日期或时间段出现。 如“维斯普奇海滩游客”、“旧金山游客”、“阿尔冈昆游客事件1&2”,以及“会议访客”和“海滩游客”。最有趣的发现是关于洛圣都帮派成员的变体(变体1、2和3),据推测这可能与在特定时间段激活的类似“怪胎与陌生人”的任务有关。 此外,一些NPC在周末的海滩上会穿着沙滩装,而在周一至周五则穿着商务装。 游戏还将包含游戏内事件和音乐会,届时游客会穿着印有品牌标识的T恤,反映现实生活中的活动文化。
Reddit社区用户BreadfruitIcy5141发文,声称自己曾参与《侠盗
天巧说游戏
2025-04-21 15:05:21
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