原神:制作组,终于对“傲慢说法”回应了

二游戏猫 2024-10-22 10:36:43

原神演讲,又一次引来了关注。

8月16日,前瞻直播,大伟哥舞台演讲,很多玩家拍掌鼓励,更纷纷庆贺。

氛围的高潮,是mhy大伟哥的诚恳动容的承诺,“我们将回归制作原神的初心,游戏将变得更好”。

而我们关注的重点,是在原神FES舞台上,正面回应了原神制作组傲慢的说法。

据大伟 哥演讲,由于玩家对原神的意见实在是太多、太杂。有人把原神吹捧上天,有人把原神贬得一无是处,他们很难分辨出那些是真,那些是假,所以才造成了回应慢等傲慢形象。实时上,他们时刻关注着玩家的反馈。

台下的玩家们也很激动,认为这是事实,原神自今年初面临了不停歇的节奏,有护有骂,有串有乐子,没有办法的事情。

在原神很多社区,大伟哥泪洒原神FES舞台的画面,被一遍遍的传载,网友看后,也有意见,但还是希望原神制作组能实现“初心”承诺,辨别清楚真正旅行者的声音。

但在论坛,也有玩家痛斥游戏的态度不够彻底,因为前瞻主播中迄今没看到对四年都存在的重大痛点(剧情跳过)优化,反而是策划自我感动“捕获明光5%的概率”的劲爆自吹。

更为制作组选择前瞻直播,而不是选择录播的形式而愤慨,一边说着面对玩家,另一边又要隔上屏幕,何尝不是一种矛盾。

因为,实时划过的弹幕也是玩家的一种声音。

总体而言,大伟哥愿意站在台前做出解释和道歉也算是证明了决心,多少扭转现在的原神舆情,也让近期的节奏平静了许多。至少是代表原神官方立场,间接表面了态度。

他们现在也真的在慢慢改变(细节优化,圣遗物终于有自定主词条),我们看到游戏在往更好的方面(纳塔版本)发展。

有时节奏与抨击,有些是任务,有些是痛惜,还有些是告诫,不一定全是坏事。游戏底子是一直不错的,很多玩家为什么骂那么凶,很多时候,许多玩家还是希望原神变得更好的,不然也不会一边骂一边玩;一边哀叹,一边时刻关注原神的动态了。

但原神真的能改变现在吗?

我们不清楚,只能满满等到,估计只有原神制作组真正行动起来的事情,才能见到答案。

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