近期,Valve 的 Linux 驱动团队即将发布的 Mesa 24.3 版本为 AMD FSR 2 技术带来了非常大的性能提升。
据悉,通过对 RADV(Radeon Vulkan)驱动程序的“精心”改进(精心一词,下文有描述),竟然成功地把 RDNA 2 硬件上将FSR 2 的性能提升 228%。当然啦,这个性能提升是特定于 FSR2 示例应用程序的,而非 FSR2 算法本身的核心改进。
RADV 驱动作为 Linux 操作系统上 AMD GPU 的开源 Vulkan 驱动,一直以其开源特性和社区支持而受到许多玩家的喜爱与使用,但是,之前的 RADV 驱动在启用 FSR 2 时,其实性能方面是一直比 AMD 官方的 AMDVLK/AMDGPU-PRO Vulkan 驱动弱一些,所以并没有引起太多的关注。
这次的性能差距逆转,于是就吸引来更多用户和开发者的关注,于是成为了热点话题。
Valve 的工程师 Samuel Pitoiset 仅通过重新编写十余行代码,便成功解决了这一长期存在的问题(精心?也就是改动一些代码字节?)。而根据获知的消息称,他是在深入分析了 RADV 驱动在处理 FSR 2 中的特定特性——原始对象剔除(culling)时的不足,并发现了导致性能瓶颈的关键所在。
具体来说,RADV 驱动在处理W位置为零的原始对象剔除时效率较低,这导致了额外且不必要的计算,从而降低了 FSR 2 应用的性能,而 Samuel Pitoiset 强制调整了 AMD NIR 代码,让它在运行至 W 位置为零时进行剔除。
AMD R7 9800X3D 渲染性能曝光在处理器领域,AMD X3D 系列从一开始就一直以出色的游戏性能著称,而在最新曝光的 AMD 锐龙 7 9800X3D 处理器的渲染性能上,去补平了生产力方面的弱势。
据知名硬件测试账号 @9550pro 的测试结果显示,AMD 锐龙 7 9800X3D 在 Blender V4.2.0 中的渲染得分为 323.76 分,作为对比,上一代的处理器 7800X3D 的分数为 256.37分,提升约 26%,比 R7 9700X 处理器快了约 10.5%,超过了对手英特尔上一代 i5-14600K 处理器约 7%,甚至与 Ultra 5 245K 处理器不相上下。
汇总之前的信息来看,预计锐龙 7 9800X3D 处理器会采用 8 核 16 线程设计,配备 32+64 MB 的L3 缓存,TDP 120W,基频 4.7GHz,加速频率可到 5.2GHz。与 7800X3D 相比,游戏性能提升了8 %,多线程性能则增强了 15%。
从消息看,在 11 月 7 日将会正式发布,价格约为 450~500 美元。